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PS2

Final Fantasy XII

La web oficial de Final Fantasy XII que este fin de semana han estrenado...

Final Fantasy XII

Y ahora las bebidas que se pondrán a la venta junto al juego... quizás lleguemos a probarla xD

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Siren 2

Os invito a visitar la página web de la segunda parte de este juego, Siren 2.

Las imágenes que dan a ver en la web són geniales, el ambiente ha de ser

perfecto para el estilo del juego, por lo menos nos lo demuestra con la

melodía que se inicia al visitar la web, es guapísima. VISITADLA. 

Estas semanas atrás he podido ver que desde hace poco hay imágenes

y un pequeño trailer de la película de cine de esta, ahora, saga de Siren.

Cuando lo vuelva a encontrar lo pondré. HasTa Lue!k 

PlayStation 3 tendrá control parental

La Next Gen tendrá esta opción.

Las nuevas consolas no son sólo grandes chips de última generación sino también prestaciones para el usuario. Nintendo y Microsoft ya han confirmado la inclusión de controles parentales en sus máquinas y ahora Sony se apunta a ello para su PlayStation 3.

Actualmente PS2 incluye este tipo de control para películas pero no para juegos. Al parecer con PS3 se podrá limitar la ejecución de distintos códigos en función de su calificación permitiendo seleccionar los contenidos que los padres quieren para sus hijos.

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OJGames  

Toca Race Driver 3 ya tiene fecha en Europa

El juego llegará a nuestras tiendas a finales de febrero.  

TOCA Race Driver 3 (PC)Tras el último retraso sufrido las estimaciones de Codemasters señalaban al mes de febrero como fecha probable para el lanzamiento de "Toca Race Driver 3", y Gavin Raeburn, productor del juego, lo acaba de confirmar anunciando que su fecha de lanzamiento oficial para nuestro continente recae definitivamente en el próximo 23 de febrero de 2006.

TOCA Race Driver 3 (PlayStation 2)"Toca Race Driver 3" contará con 100 campeonatos de conducción pertenecientes a 35 géneros, docenas de coches reales y la promesa de incluir el doble de contenido licenciado que la segunda entrega. El nuevo Toca llegará, si todo marcha según lo previsto, de forma simultánea a Playstation 2, Xbox y PC.

Por Meristation

La polémica sobre Bully llega a España

Protégeles.com y el Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid quieren impedir la publicación del videojuego.

La tendencia de prohibir y censurar en lugar de etiquetar y clasificar cada producto de entretenimiento para la edad adecuada desgraciadamente ha llegado también a España. Si hasta ahora estábamos acostumbrados a escuchar peticiones de este tipo procedentes de EEUU y Australia, ahora Bully, de la editora de la también polémica saga GTA, ha logrado que la polémica llegue al mundo hispanohablante. Basándose exclusivamente en los contenidos de la página web, un tráiler y las pocas imágenes que Rockstar ha distribuido, la organización Protégeles.com y el Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid han solicitado que no se publique el juego en España.

Bully (Xbox)

Pedro Núnez Morgades, el Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid, admitió estar estudiando acciones legales para impedir la comercialización del videojuego.

Bully (Xbox)Marta Burgos, portavoz de Protégeles.com , ha declarado a La Vanguardia: "Es la historia de un chaval que se dedica a intimidar y pegar a sus compañeros y profesores. Conocemos el tráiler y sabemos de qué va. Algo lamentable, especialmente para nosotros que recibimos docenas de denuncias por casos reales de este tipo. Que Bully salga con una indicación para mayores de 18 años no arreglaría nada, ya que muchos padres no miran esa indicación y cuando se alquilan los juegos o se los dejan los jóvenes entre sí, este detalle casi nunca se tiene en cuenta. Lo que intentamos es que no se publique. Y si hace falta trabajaremos con otras organizaciones europeas para conseguir un bloqueo internacional."

Opinión personal del redactor

No sabemos si Burgos tiene contactos especiales con Rockstar porque la prensa especializada en videojuegos conoce muy pocos detalles sobre este proyecto que, recordemos, aún no está terminado, pero que aún así ya ha sido criticado en varios países. Además, es curioso que todas las peticiones de prohibición vayan contra videojuegos y nadie proponga nada contra libros o películas que abordan los mismos contenidos. ¿Dónde está el límite? ¿Es Bully peor que la sangrienta saga Postal? ¿Por qué?

En el fondo de la denuncia de Burgos está que los padres no vigilan a qué juegan sus hijos y creemos que la solución ante este problema no pasa por impedir que nadie pueda adquirir el juego. Además, si finalmente se llegase a prohibir la publicación del juego y si fuese un buen videojuego, ¿cuántas personas lo comprarían de importación? Intentar poner puertas al campo en un mundo tan globalizado es una tarea inútil.

Por MeriStation

Warren Spector aclara los motivos

Con toda seguridad, me encanta el texto que ha enviado.

Alaba a la serie GTA pero critica el que el público sólo contemple su lado violento.

Tras haber realizado unas duras declaraciones la semana pasada contra la desarrolladora Rockstar y la exitosa serie Grand Theft Auto, en las que el afamado diseñador de juegos Warren Spector afirmaba estar "realmente enfadado con Rockstar" por haber convertido a GTA, "un increíble avance en el diseño de videojuegos", en un "simulador de matones urbanos", el propio Spector ha decidido aclarar tan polémicas declaraciones en un correo electrónico remitido a la prensa norteamericana, en el que ha expresado lo siguiente:

"Estoy frustado por los juegos de la serie GTA, una de las mejores combinaciones de puro diseño de juegos y atractivo comercial, pero que es difícil de sostener como ejemplo de lo que este medio es capaz de conseguir. El contexto ficticio de GTA no hace sino asegurarse de que será tratado en la prensa (y, supongo, en los tribunales) como algo más que un ’simulador de crímenes’, cuando está claro que es mucho más, si te tomas el tiempo necesario.

"Tristemente, y esto es parte del argumento que intentaba expresar en la entrevista de la semana pasada, la mayoría de la gente no se molesta en mirar más allá de la superficie, de la ficción y del contexto. No ven la diversión y la libertad que tiene el juego. Ven robos de coches, tiroteos y prostitutas. Puedes hablar sobre la genialidad del diseño del juego hasta que se te ponga la cara azul. La gente que quiere regular los juegos, y la audiencia mayoritaria que queremos alcanzar, te ignorarán. Y entonces arrojarán el hacha sobre nuestro medio. Con dureza.

"¿No sería agradable que gente con tanto talento como los tipos que hicieron GTA destinaran ese talento a algo que no pudiera ser tan fácilmente malinterpretado y vilipendiado por políticos, moralistas y otros guardianes de lo cultural?

"¿No sería agradable que los desarrolladores -sobre todo con tanto talento como los que hicieron GTA- destinaran esas energías a simular una mayor variedad de mundos ficticios?

"Estoy cansado de crímenes urbanos, invasiones alienígenas, historias de guerra y matanzas de orcos. Estoy cansado de que casi cada juego tenga que ser el equivalente a una película de Hollywood. Estoy cansado de siempre tener que resolver problemas con una pistola, una lanza o una bola de fuego (y no tener que enfrentarme a las consecuencias de esa solución). No me importa que hagan juegos como esos. Me importa que la mayoría de los juegos de consola y PC (¡disculpas a Will Wright y al catálogo de DS!) consista en nada más que eso."


Por MeriStation

Bully se topa con nuevos problemas

Más peticiones exijen su cancelación incluso antes de que vea la luz.

El futuro lanzamiento de Rockstar, "Bully", ha logrado polémica sin llegar a estar finalizado. Tras la petición de la madre de un adolescente que se suicidó tras sufrir acosos escolares, 369 firmas han sido enviadas al Presidente de Rockstar Games, Sam Houser, pidiendo que "reconsidere el lanzamiento del juego". Junto a las firmas se entregaron una serie de estadísticas sobre el abuso escolar y datos sobre la muerte de 16 jóvenes derivados de estos abusos.

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Hasta el momento, de Bully sólo se han liberado unas pocas pantallas, y ninguno de los firmantes, según Rockstar, ha podido ver nada del juego que pueda tener relación con sus quejas, por lo que sus argumentos son infundados. El juego, que no ha obtenido aún calificación por edades al no estar finalizado, saldrá a buen seguro con una calificación para mayores de 18 años, tal y como están las cosas.

Por Meristation

Need For Speed: Most Wanted

Como para todas las navidades, EA saca sus juegecillos de gran calibre. Este año será Need For Speed: Most Wanted, donde os pongo un vídeo para que lo podais ver...

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Baja calidad ==> Click!
Alta calidad ==> Click!

A parte de esto os pongo unas imágenes para ir abriendo boca:

///Galería

Web: EA Games

Gran Turismo 5 para Playstation 3

¡El Nuevo Fantasma Valiente!
Nippon Ichi Reino de Fantasma anunciado para PlayStation 2, la secuela a su Fantasma de RPG de simulación popular Valiente, el juego es programado para liberar en 2005.

Gran Turismo para Los Jóvenes
La Polifonía Digital anunció que una nueva versión de Gran Turismo para PlayStation 2 llamó Gran Turismo Para Muchachos, el juego es diseñado expresamente para niños. El productor Kazunori Yamauchi dijo que él quiere encender el entusiasmo de coches con niños. No sólo esto pero el juego será vendido en un precio muy bajo.

¡Gran Turismo 5 anunciado para el PlayStation 3!
La Polifonía Digital también anunció el desarrollo de Gran Turismo 5 para PlayStation 3. Las noticias más grandes son que por primera vez alguna vez el juego tendrá tiempo real el daño, hacer el juego más realista. El GT5 apoyará la cámara EyeToy. Usted será capaz de tomar cuadros de coches y luego trasvasarlos en el juego para hacer coches de encargo.

La Tierra de Onz.
El Konami tiene un nuevo juego que sale en 2005 para el PlayStation 2 onz llamada. Este va a ser una acción orientó el juego similar a Bujingai: ¡el Grito de Diablo o Ciudad Abandonado May con una pequeña mezcla del Héroe Acústico! Usted será capaz de atacar a enemigo e interruptor a un carácter diferente en medio de un ataque para realizar múltiples conjuros y combos. ¡Hasta ahora el juego parece asombroso! ¡Para remolque de vídeo y empapelado van al sitio oficial aquí!
http: // www.konamityo.co.jp/oz/

Traducido con un mecanismo masivo y rápido.

Nueva imagen en Ichiriduka

Ha creado otra nueva imagen... yo quiero más más!!!! os gusta a TODOS/AS? creo que no...

Ichiriduka

GTA San Andreas ya es mio (y del Álex)



Bueno, con la presión que hemos recibido, por fín a las 11:45 el juego fué nuestro por el precio módico de 59,90€ Aquí os pongo el ticket y la bolsa donde vino todo el camino hasta mi cuarto xD


Os pongo ahora la carcasa del juego sin abrir, y con su fundilla de plástico...


Ahora la carcasa abierta... mmm


Todo en el escritorio...


Y ahora el póster doble...


Y ahora a jugar y a disfrutar... que os vaya bien la espera hasta mañana xDDD

PSP ya tiene fecha y precio de salida

Aunque no hay una fecha de salida segura en Europa, se rumorea para Marzo de 2005, ya hay fecha de salida en Japón y también algo importante: el precio, el cual es mucho menor de lo que se rumoreaba.

De hecho, se había llegado a comentar que la consola podría valer hasta 300 €, algo que nos hacía temblar ante las posibilidades futuras (algo que ya nos pasó con Xbox) Sin embargo, Sony ha empleado la cabeza y pone a la venta tres packs. El primero de ellos de precio incluso inferior a la DS. Este saldrá a unos 149$, algo menos de 117€ al cambio de hoy, algo realmente increíble. Este pack vendrá sólo con la consola aunque podremos comprar aparte un pack de batería más adaptador y un un Memory Stick de 32 MB, que todo indica que será necesario para los juegos. El segundo pack será idéntico a este pero con todos los accesorios incluidos y se podrá comprar por unos 182 € (siempre al cambio de hoy en día).

Entre los juegos que habrá disponibles nada más salir, nos encontraremos con Lumines, The Legend of Heroes: Gagharvtrilogy White Witch, Vampire Chronicle: The Chaos Tower, Kollon, Need for Speed Underground Rivals, Tiger Woods PGA Tour, Armored Core: Formula Front, Rengoku: The Tower of Purgatory, Dynasty Warriors, Mahjong, Metal Gear Acid, Mah-jong Fight Club, AI Go, AI Mah-jong, AI Shogi, Kotoba No Puzzle Mojipittan Daijiten, Ridge Racer, Puyo Pop Fever, Dokodemo Issyo, Hot Shots Golf, Puzzle Bobble Pocket.

Finalmente, Sony ha aclarado el tema de la batería y ha confirmado que no ofrecerá 10 horas como en un principio se había día, sino entre cuatro y seis horas seguidas de juegos y cinco reproduciendo películas.

Kingdom Hearts II

El KH2 sigue las aventuras de Sora, el niño valiente que forma un equipo con Donald Duck y Bobo cuando ellos viajan por una variedad de mundos Disney que luchan contra malas criaturas conocidas como el Despiadado. A lo largo del camino, ellos encuentran varios personajes tanto del Disney como de universos de Fantasía Finales.

Puedo Mostrarle el Mundo (s)

¿Pero sabes todo esto? Vaya al centro sobre lo que vimos en el nuevo juego. Había dos áreas para jugar: Coliseo de Olimpo y el Castillo de la Bestia. Primero pasamos por el Coliseo, que (por si no lo has adivinado) está en Grecia antigua, la casa de Hércules.

Cuando entramos en ese mundo, fuimos saludados por un muy cheesed-de Titán de Roca, uno de los bandidos Disney que usted afrontó en los Corazones de Reino(kingdom hearts) originales. Por suerte, no tuvimos que desafiar esta monstruosidad en seguida. La cámara pone a Hércules, que agarró a la bestia y le sacude en el horizonte. Entonces, "el logotipo" de Coliseo de Olimpo apareció sobre la pantalla. Ah ... esto era solamente una secuencia intro. El Enix cuadrado no iba a hacernos luchar contra un jefe en seguida.

Una vez que el juego realmente comenzó, Sora, Donald, y Bobo apenas consigue cualquier tiempo de pantalla antes de los cortes animosos a una secuencia mostrando al Hades que trama con el rival de Goofy y Disney de uso múltiple tipo malo, Pete. Ellos no están a la altura seguramente de nada bueno, pero lo que es exactamente, no sabemos bastante.


Hércules le dá la enhorabuena a Sora por haber protagonizado en una secuela esto no es la mitad tan mal como Disney directo a esfuerzos de vídeo.

Finalmente conseguimos jugar. Comenzamos en el Valle de los Muertos, donde encontramos un estrecho, apedreamos el puente que rechaza un ejército de murciélagos y caballeros de expediente. El motor de enfrentamientos sí mismo parece mucho al juego anterior. Las prensas de botón bastante simplistas permiten Sora al tirón de ataques de grupo diferentes mientras sus dos amigos le asisten. Un menú de orden de onscreen (el aspecto del menú se cambia para reflejar el tema de cualquier mundo usted está en) le deja para luchar, usar la magia, seleccionar un artículo, o usar el rasgo de Paseo.

Paseo para Tener éxito

La maniobra de Paseo permite que Sora para combinarse temporalmente con uno de sus miembros de partido, permitiéndolo a no sólo se hagan más fuertes, sino también ganar algunos de sus poderes. Cuando usted lucha contra enemigos, ellos dejarán caer a menudo esferas amarillas. El recogimiento de estas esferas llena el Metro de Paseo (puede estar lleno hasta tres niveles). Una vez que es lleno, usted puede combinarse y permanecer así hasta el desagüe de metro.

Después de pasar el Valle de los Muertos, hay otro cine mostrando al Hades convocación de la Fantasía Final Auron de X en esperanzas de tenerlo unen Hades y Pete. El Sora y la compañía se revientan en el tal como Auron enciende Hades. El Auron entonces le une en una lucha contra la regla de la Hampa.

Cuando la lucha se termina, la cuadrilla persiguió Hades fuera para un poco (luchando más Despiadado a lo largo del camino) hasta que alcanzáramos la batalla de jefe verdadera del área contra el perro tres-encabezado, Cerebus. Como las luchas de jefe en Corazones de Reino, los reflejos rápidos eran la llave a la ganancia. El Cerebus vino en nosotros con sus tres juegos de colmillos, un ataque saltador (completo con un shockwave sobre impacto), y pelotas de energía gigantescas que esto escupió de sus bocas.

Una vez que el Cerebus fue derrotado, vimos un cerrar la cinematografía que establecen algunos puntos de complot por los cuales tendremos que esperar hasta la versión final del juego a ver. Parece que Hades planea de alguna manera usar a la novia de Hercule, Meg, robar la llave de Sora. Después de estas noticias de presagio, cortamos a un reencuentro alegre entre Herc, Sora, Donald, y Bobo antes de que esta parte de la demostración fuera terminada.

Cuento tan Viejo como Tiempo

El segmento de Castillo de la Bestia, por si no fuera dolorosamente obvio, ocurre en el mundo de Bella y la Bestia. Los Sora, Donald, y Bobo entran en el castillo de la Bestia para descubrir apresurarse solitario Despiadado en un cuarto. Ellos siguen a la criatura y se encuentran en el cuarto que contiene a la Bestia ha encantado se elevó. De repente, docenas de marco exterior de la ventana Despiadado ellos mismos, rodeando a nuestros héroes.

Por suerte, la Bestia irrumpe el cuarto y comienza a dar una patada a un pequeño extremo Despiadado. En un movimiento de sorpresa, sin embargo, él entonces golpea a los tipos buenos lejos también, y se larga con elevarse. El comportamiento raro de la Bestia apunta una búsqueda para la Beldad.

El interior de castillo no es todo lo que grande, pero era lleno de un manojo de fantasmal Despiadado quién podría estirar sus cuerpos para evitar ataques. Luchando por hornadas de ellos, finalmente nos encontramos con la Beldad, quién nos informó que algunos criados de la Bestia han sido cerrados en un calabozo. ¿La conjetura el trabajo de quién deben sacarlos?


Los deportes de Sora algún nuevo duds liso son KH2. Él más parece él robó su guardarropa del armario del Mickey Mouse.


Para alcanzar la entrada al calabozo, encontramos la puerta bloqueada por una guardarropa encantada. El mueble excéntrico rechazó moverse y luego puntualmente se durmió. Por despacio empujando la guardarropa, sin embargo, éramos capaces de moverla sin despertarla. ¡Mirada a esto! Un poco de solución de rompecabezas.

Por delante de la Puerta Saltada

Ahora que éramos pasados una puerta, afrontamos un par de puertas gigantescas con una cerradura en medio de ellos. Las puertas tenían dos grande Despiadado esculpido en ellos, e ir la figura, ellos de repente cobraron vida. Incluso aunque las estatuas Despiadadas fueran permanentemente pegadas en las puertas, ellos podrían atacar fácilmente de sus armas largas, largas y delgadas. Ellos también enviaron la onda después de la onda de más pequeño Despiadado hacia fuera para atacar.

Aunque fuera fácil ser distraído por los enemigos más pequeños, el quid de esta batalla debía atacar la cerradura sobre la puerta. Cuando la cerradura tomó bastante daño (usando el movimiento de Paseo ayudado con aquel), un estallido de espíritu negro, parecido a una nube de la cerradura. Ahora, esto era el tiempo para soltar tantos ataques como posibles sobre el espíritu antes de que esto volviera en la cerradura y el ciclo comenzó de nuevo.

Tristemente, una vez que el jefe de puerta fue derrotado, la demostración terminada. Incluso aunque la demostración fuera relativamente corta, esto nos dio una vislumbre sólida en cuanto a lo que podemos esperar de la versión llena de Corazones de Reino II. Los abanicos del original se alegrarán de oír que el Enix cuadrado no cambia el gameplay, sólo realzándolo. También no podemos esperar a ver con qué otro Disney y carácteres de Fantasía Finales nuestros héroes se encuentran.

(Todo está traducido de una web inglesa... si algo no lo encontrais bien... pues ya sabeis por qué...)

Burnout 3 TakeDown

Burnout!

Lista la web... ahora solo falta el juego...

Forbidden Siren 2

Sony Japón ha dado los primeros detalles de lo que será Forbidden Siren 2, uno de los juegos más terroríficos para PS2 y que ofrecía a los usuarios el sentido especial del terror japonés

Forbidden Siren 2 tendrá lugar en la isla de Yamijima en el 2005, con lo que coincidirá en el tiempo con la salida del juego. El misterio envuelve a la isla entera, donde la gente ha desaparecido por completo y todos los edificios han sido reducidos a la ruina. Algunos de los decorados que recorreremos nos llevarán por un parque temático, una torre metálica, una mina e incluso una nave…

El juego vuelve a ofrece la misma sensación que el título original y se añaden nuevas opciones como, por ejemplo, el conducir vehículos, algo que será de inestimable ayuda en muchas ocasiones.

El juego saldrá en Japón en el 2005, pero por el momento no hay fecha de salida para el resto del planeta, que tendremos que esperar para conocer una fecha real del juego.

Imágenes del Forbidden Siren:



No se olviden de visitar la web, es un juego del mismo ^^ Entrad!

Se desvela un nuevo juego: The Regiment

Konami Europa ha desvelado la producción de un nuevo juego de acción que eun principio saldría el año que viene tanto para PC como para PS2.

El juego se llamaría The Regiment, aunque parece que este título es provisional. El título usará el último motor gráfico de Unreal, además de un motor físico para dar un mayor realismo.

En cuanto al argumento del juego está de moda, pues llevaremos a una fuerza antiterrorista con un cuerpo de cuatro hombres que tendrá que coordinarse para conseguir llegar al fina. El juego ofrece un dato curioso con respecto a otros juegos y es que nos pone de lleno en situaciones que han sucedido realmente como por ejemplo el asalto a la embajada iraní de 1980.

Espero recibir noticias de este juego en las próximas semanas. Os dejo con algunas pantallas de otro título de Konami: Silent Hill 4.

Detalles sobre la segunda parte de Need for Speed UnderGround 2

Una de las mayores sorpresas del año pasado fue Need for Speed UnderGround, uno de los juegos que más vendió pese al gran cambio que sufrió la serie con respecto a todos sus predecesores.

Este año no sólo sigue la línea iniciada por su predecesor, sino que además se van a multiplicar las opciones. Algunas de las opciones que ha desvelado Electronic Arts nos ofrecen todo tipo de mejoras. En primer lugar se multiplica por cinco el número de kilómetros cuadrados disponible y además la ciudad tiene cinco áreas diferenciadas para ofrecer a los usuarios mucha mayor variedad. También tendremos mucha más coches y con tres nuevos modos de juego que EA no ha desvelado pero que se unirán a los tres éxitos del anterior juego, con lo que contaremos con seis modos diferentes.

El juego pone, nuevamente, especial enfasis en la personalizacion de nuestro coche y tendremos aún más elementos para que nuestro coche sea el más increíble. Las opciones incluidan también audio, puertas independientes, etc además de multiplicar las opciones originales.

Finalmente, uno de los aspectos que se están tratando de una forma diferente es el Óxido Nitroso que cuando lo activemos dará puntos de estilo

Need For Speed Underground 2 imágenes

Os pongo unas cuantas pocas xD

Silent Hill 5 para la próxima generación

La quinta entrega de Silent Hill no aparecerá hasta la próxima generación de consolas.

El diseñador jefe de "Silent Hill 4", el japonés Masashi Tsuboyama, ha confirmado en una entrevista que la próxima entrega de la serie de terror psicológico no aparecerá en ninguna de las consolas actuales. De esta manera, el miembro de Konami desmiente cualquier rumor sobre "SilentH Hill 5", para invitar a los fans a tener paciencia hasta el lanzamiento de las nuevas máquinas.

Aún no se ha decidido cuál será la plataforma en la que aparecerá "Silent Hill 5", y la decisión no será tomada hasta dentro de un buen tiempo. Konami lanzará el juego en la mejor consola del mercado, ya sea Playstation 3, Xbox 2 o cualquier otra, así que todavía queda mucho por ver.

Hasta entonces nos queda esperar a "Silent Hill 4", la última entrega por el momento de esta famosa serie.

Trailer de GTA: San Andreas!!!!

Trailer y nuevas imágenes de Grand Theft Auto San Andreas.

Ya se encuentra online la página oficial de "Grand Theft Auto San Andreas", en la cual encontraremos un primer trailer del esperado juego, y mucha información sobre el producto en general. Con el objetivo de ilustrar la noticia, los miembros de Take 2 España nos han facilitado nuevas imágenes, donde podremos ver emocionantes secuencias de este nuevo "GTA".

Podéis descargar el vídeo en dos tamaños diferentes, para que nadie se quede sin verlo.

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Alta calidad `_´
Baja calidad `_´

Que lo disfruteis ;)