Se muestran los artículos pertenecientes al tema PS2.
05/12/2005
Final Fantasy XII
La web oficial de Final Fantasy XII que este fin de semana han estrenado...
Y ahora las bebidas que se pondrán a la venta junto al juego... quizás lleguemos a probarla xD
01/12/2005
Siren 2
Os invito a visitar la página web de la segunda parte de este juego, Siren 2.
Las imágenes que dan a ver en la web són geniales, el ambiente ha de ser
perfecto para el estilo del juego, por lo menos nos lo demuestra con la
melodía que se inicia al visitar la web, es guapísima. VISITADLA.
Estas semanas atrás he podido ver que desde hace poco hay imágenes
y un pequeño trailer de la película de cine de esta, ahora, saga de Siren.
Cuando lo vuelva a encontrar lo pondré. HasTa Lue!k
PlayStation 3 tendrá control parental
La Next Gen tendrá esta opción.
Las nuevas consolas no son sólo grandes chips de última generación sino también prestaciones para el usuario. Nintendo y Microsoft ya han confirmado la inclusión de controles parentales en sus máquinas y ahora Sony se apunta a ello para su PlayStation 3.
Actualmente PS2 incluye este tipo de control para películas pero no para juegos. Al parecer con PS3 se podrá limitar la ejecución de distintos códigos en función de su calificación permitiendo seleccionar los contenidos que los padres quieren para sus hijos.
23/11/2005
Toca Race Driver 3 ya tiene fecha en Europa
Tras el último retraso sufrido las estimaciones de Codemasters señalaban al mes de febrero como fecha probable para el lanzamiento de "Toca Race Driver 3", y Gavin Raeburn, productor del juego, lo acaba de confirmar anunciando que su fecha de lanzamiento oficial para nuestro continente recae definitivamente en el próximo 23 de febrero de 2006.
"Toca Race Driver 3" contará con 100 campeonatos de conducción pertenecientes a 35 géneros, docenas de coches reales y la promesa de incluir el doble de contenido licenciado que la segunda entrega. El nuevo Toca llegará, si todo marcha según lo previsto, de forma simultánea a Playstation 2, Xbox y PC.
Por Meristation
11/11/2005
La polémica sobre Bully llega a España
Protégeles.com y el Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid quieren impedir la publicación del videojuego.
La tendencia de prohibir y censurar en lugar de etiquetar y clasificar cada producto de entretenimiento para la edad adecuada desgraciadamente ha llegado también a España. Si hasta ahora estábamos acostumbrados a escuchar peticiones de este tipo procedentes de EEUU y Australia, ahora Bully, de la editora de la también polémica saga GTA, ha logrado que la polémica llegue al mundo hispanohablante. Basándose exclusivamente en los contenidos de la página web, un tráiler y las pocas imágenes que Rockstar ha distribuido, la organización Protégeles.com y el Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid han solicitado que no se publique el juego en España.
Pedro Núnez Morgades, el Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid, admitió estar estudiando acciones legales para impedir la comercialización del videojuego.
Marta Burgos, portavoz de Protégeles.com , ha declarado a La Vanguardia: "Es la historia de un chaval que se dedica a intimidar y pegar a sus compañeros y profesores. Conocemos el tráiler y sabemos de qué va. Algo lamentable, especialmente para nosotros que recibimos docenas de denuncias por casos reales de este tipo. Que Bully salga con una indicación para mayores de 18 años no arreglaría nada, ya que muchos padres no miran esa indicación y cuando se alquilan los juegos o se los dejan los jóvenes entre sí, este detalle casi nunca se tiene en cuenta. Lo que intentamos es que no se publique. Y si hace falta trabajaremos con otras organizaciones europeas para conseguir un bloqueo internacional."
Opinión personal del redactor
No sabemos si Burgos tiene contactos especiales con Rockstar porque la prensa especializada en videojuegos conoce muy pocos detalles sobre este proyecto que, recordemos, aún no está terminado, pero que aún así ya ha sido criticado en varios países. Además, es curioso que todas las peticiones de prohibición vayan contra videojuegos y nadie proponga nada contra libros o películas que abordan los mismos contenidos. ¿Dónde está el límite? ¿Es Bully peor que la sangrienta saga Postal? ¿Por qué?
En el fondo de la denuncia de Burgos está que los padres no vigilan a qué juegan sus hijos y creemos que la solución ante este problema no pasa por impedir que nadie pueda adquirir el juego. Además, si finalmente se llegase a prohibir la publicación del juego y si fuese un buen videojuego, ¿cuántas personas lo comprarían de importación? Intentar poner puertas al campo en un mundo tan globalizado es una tarea inútil.
Por MeriStation
10/11/2005
Warren Spector aclara los motivos
Con toda seguridad, me encanta el texto que ha enviado.
Alaba a la serie GTA pero critica el que el público sólo contemple su lado violento.Tras haber realizado unas duras declaraciones la semana pasada contra la desarrolladora Rockstar y la exitosa serie Grand Theft Auto, en las que el afamado diseñador de juegos Warren Spector afirmaba estar "realmente enfadado con Rockstar" por haber convertido a GTA, "un increíble avance en el diseño de videojuegos", en un "simulador de matones urbanos", el propio Spector ha decidido aclarar tan polémicas declaraciones en un correo electrónico remitido a la prensa norteamericana, en el que ha expresado lo siguiente:
"Estoy frustado por los juegos de la serie GTA, una de las mejores combinaciones de puro diseño de juegos y atractivo comercial, pero que es difícil de sostener como ejemplo de lo que este medio es capaz de conseguir. El contexto ficticio de GTA no hace sino asegurarse de que será tratado en la prensa (y, supongo, en los tribunales) como algo más que un ’simulador de crímenes’, cuando está claro que es mucho más, si te tomas el tiempo necesario.
"Tristemente, y esto es parte del argumento que intentaba expresar en la entrevista de la semana pasada, la mayoría de la gente no se molesta en mirar más allá de la superficie, de la ficción y del contexto. No ven la diversión y la libertad que tiene el juego. Ven robos de coches, tiroteos y prostitutas. Puedes hablar sobre la genialidad del diseño del juego hasta que se te ponga la cara azul. La gente que quiere regular los juegos, y la audiencia mayoritaria que queremos alcanzar, te ignorarán. Y entonces arrojarán el hacha sobre nuestro medio. Con dureza.
"¿No sería agradable que gente con tanto talento como los tipos que hicieron GTA destinaran ese talento a algo que no pudiera ser tan fácilmente malinterpretado y vilipendiado por políticos, moralistas y otros guardianes de lo cultural?
"¿No sería agradable que los desarrolladores -sobre todo con tanto talento como los que hicieron GTA- destinaran esas energías a simular una mayor variedad de mundos ficticios?
"Estoy cansado de crímenes urbanos, invasiones alienígenas, historias de guerra y matanzas de orcos. Estoy cansado de que casi cada juego tenga que ser el equivalente a una película de Hollywood. Estoy cansado de siempre tener que resolver problemas con una pistola, una lanza o una bola de fuego (y no tener que enfrentarme a las consecuencias de esa solución). No me importa que hagan juegos como esos. Me importa que la mayoría de los juegos de consola y PC (¡disculpas a Will Wright y al catálogo de DS!) consista en nada más que eso."
Por MeriStation
14/10/2005
Bully se topa con nuevos problemas
El futuro lanzamiento de Rockstar, "Bully", ha logrado polémica sin llegar a estar finalizado. Tras la petición de la madre de un adolescente que se suicidó tras sufrir acosos escolares, 369 firmas han sido enviadas al Presidente de Rockstar Games, Sam Houser, pidiendo que "reconsidere el lanzamiento del juego". Junto a las firmas se entregaron una serie de estadísticas sobre el abuso escolar y datos sobre la muerte de 16 jóvenes derivados de estos abusos.

Hasta el momento, de Bully sólo se han liberado unas pocas pantallas, y ninguno de los firmantes, según Rockstar, ha podido ver nada del juego que pueda tener relación con sus quejas, por lo que sus argumentos son infundados. El juego, que no ha obtenido aún calificación por edades al no estar finalizado, saldrá a buen seguro con una calificación para mayores de 18 años, tal y como están las cosas.
Por Meristation
Need For Speed: Most Wanted
02/12/2004
Gran Turismo 5 para Playstation 3
Nippon Ichi Reino de Fantasma anunciado para PlayStation 2, la secuela a su Fantasma de RPG de simulación popular Valiente, el juego es programado para liberar en 2005.
Gran Turismo para Los Jóvenes
La Polifonía Digital anunció que una nueva versión de Gran Turismo para PlayStation 2 llamó Gran Turismo Para Muchachos, el juego es diseñado expresamente para niños. El productor Kazunori Yamauchi dijo que él quiere encender el entusiasmo de coches con niños. No sólo esto pero el juego será vendido en un precio muy bajo.
¡Gran Turismo 5 anunciado para el PlayStation 3!
La Polifonía Digital también anunció el desarrollo de Gran Turismo 5 para PlayStation 3. Las noticias más grandes son que por primera vez alguna vez el juego tendrá tiempo real el daño, hacer el juego más realista. El GT5 apoyará la cámara EyeToy. Usted será capaz de tomar cuadros de coches y luego trasvasarlos en el juego para hacer coches de encargo.
La Tierra de Onz.
El Konami tiene un nuevo juego que sale en 2005 para el PlayStation 2 onz llamada. Este va a ser una acción orientó el juego similar a Bujingai: ¡el Grito de Diablo o Ciudad Abandonado May con una pequeña mezcla del Héroe Acústico! Usted será capaz de atacar a enemigo e interruptor a un carácter diferente en medio de un ataque para realizar múltiples conjuros y combos. ¡Hasta ahora el juego parece asombroso! ¡Para remolque de vídeo y empapelado van al sitio oficial aquí!
http: // www.konamityo.co.jp/oz/
Traducido con un mecanismo masivo y rápido.

11/11/2004
Gran Turismo 4 terminado

Aquí en Europa se espera algo más tarde, más o menos a principios del 2005 y puede que coincida con el “addon” por separado que permitirá el juego en red. El título incluye 700 coches, en lugar de los 500 inicialmente prometidos, además de todo tipo de modalidades de juego.

Por último decir que GT4 es probablemente el juego más avanzado de PS2 tanto a nivel gráfico como de efectos físicos del título. Un juego que, sin duda, será único a todos los niveles.

28/10/2004
GTA San Andreas ya es mio (y del Álex)
Bueno, con la presión que hemos recibido, por fín a las 11:45 el juego fué nuestro por el precio módico de 59,90€ Aquí os pongo el ticket y la bolsa donde vino todo el camino hasta mi cuarto xD
Os pongo ahora la carcasa del juego sin abrir, y con su fundilla de plástico...
Ahora la carcasa abierta... mmm
Todo en el escritorio...
Y ahora el póster doble...
Y ahora a jugar y a disfrutar... que os vaya bien la espera hasta mañana xDDD
PSP ya tiene fecha y precio de salida
De hecho, se había llegado a comentar que la consola podría valer hasta 300 €, algo que nos hacía temblar ante las posibilidades futuras (algo que ya nos pasó con Xbox) Sin embargo, Sony ha empleado la cabeza y pone a la venta tres packs. El primero de ellos de precio incluso inferior a la DS. Este saldrá a unos 149$, algo menos de 117€ al cambio de hoy, algo realmente increíble. Este pack vendrá sólo con la consola aunque podremos comprar aparte un pack de batería más adaptador y un un Memory Stick de 32 MB, que todo indica que será necesario para los juegos. El segundo pack será idéntico a este pero con todos los accesorios incluidos y se podrá comprar por unos 182 € (siempre al cambio de hoy en día).
Entre los juegos que habrá disponibles nada más salir, nos encontraremos con Lumines, The Legend of Heroes: Gagharvtrilogy White Witch, Vampire Chronicle: The Chaos Tower, Kollon, Need for Speed Underground Rivals, Tiger Woods PGA Tour, Armored Core: Formula Front, Rengoku: The Tower of Purgatory, Dynasty Warriors, Mahjong, Metal Gear Acid, Mah-jong Fight Club, AI Go, AI Mah-jong, AI Shogi, Kotoba No Puzzle Mojipittan Daijiten, Ridge Racer, Puyo Pop Fever, Dokodemo Issyo, Hot Shots Golf, Puzzle Bobble Pocket.
Finalmente, Sony ha aclarado el tema de la batería y ha confirmado que no ofrecerá 10 horas como en un principio se había día, sino entre cuatro y seis horas seguidas de juegos y cinco reproduciendo películas.

02/09/2004
Kingdom Hearts II
Puedo Mostrarle el Mundo (s)
¿Pero sabes todo esto? Vaya al centro sobre lo que vimos en el nuevo juego. Había dos áreas para jugar: Coliseo de Olimpo y el Castillo de la Bestia. Primero pasamos por el Coliseo, que (por si no lo has adivinado) está en Grecia antigua, la casa de Hércules.
Cuando entramos en ese mundo, fuimos saludados por un muy cheesed-de Titán de Roca, uno de los bandidos Disney que usted afrontó en los Corazones de Reino(kingdom hearts) originales. Por suerte, no tuvimos que desafiar esta monstruosidad en seguida. La cámara pone a Hércules, que agarró a la bestia y le sacude en el horizonte. Entonces, "el logotipo" de Coliseo de Olimpo apareció sobre la pantalla. Ah ... esto era solamente una secuencia intro. El Enix cuadrado no iba a hacernos luchar contra un jefe en seguida.
Una vez que el juego realmente comenzó, Sora, Donald, y Bobo apenas consigue cualquier tiempo de pantalla antes de los cortes animosos a una secuencia mostrando al Hades que trama con el rival de Goofy y Disney de uso múltiple tipo malo, Pete. Ellos no están a la altura seguramente de nada bueno, pero lo que es exactamente, no sabemos bastante.

Hércules le dá la enhorabuena a Sora por haber protagonizado en una secuela esto no es la mitad tan mal como Disney directo a esfuerzos de vídeo.
Finalmente conseguimos jugar. Comenzamos en el Valle de los Muertos, donde encontramos un estrecho, apedreamos el puente que rechaza un ejército de murciélagos y caballeros de expediente. El motor de enfrentamientos sí mismo parece mucho al juego anterior. Las prensas de botón bastante simplistas permiten Sora al tirón de ataques de grupo diferentes mientras sus dos amigos le asisten. Un menú de orden de onscreen (el aspecto del menú se cambia para reflejar el tema de cualquier mundo usted está en) le deja para luchar, usar la magia, seleccionar un artículo, o usar el rasgo de Paseo.
Paseo para Tener éxito
La maniobra de Paseo permite que Sora para combinarse temporalmente con uno de sus miembros de partido, permitiéndolo a no sólo se hagan más fuertes, sino también ganar algunos de sus poderes. Cuando usted lucha contra enemigos, ellos dejarán caer a menudo esferas amarillas. El recogimiento de estas esferas llena el Metro de Paseo (puede estar lleno hasta tres niveles). Una vez que es lleno, usted puede combinarse y permanecer así hasta el desagüe de metro.
Después de pasar el Valle de los Muertos, hay otro cine mostrando al Hades convocación de la Fantasía Final Auron de X en esperanzas de tenerlo unen Hades y Pete. El Sora y la compañía se revientan en el tal como Auron enciende Hades. El Auron entonces le une en una lucha contra la regla de la Hampa.
Cuando la lucha se termina, la cuadrilla persiguió Hades fuera para un poco (luchando más Despiadado a lo largo del camino) hasta que alcanzáramos la batalla de jefe verdadera del área contra el perro tres-encabezado, Cerebus. Como las luchas de jefe en Corazones de Reino, los reflejos rápidos eran la llave a la ganancia. El Cerebus vino en nosotros con sus tres juegos de colmillos, un ataque saltador (completo con un shockwave sobre impacto), y pelotas de energía gigantescas que esto escupió de sus bocas.
Una vez que el Cerebus fue derrotado, vimos un cerrar la cinematografía que establecen algunos puntos de complot por los cuales tendremos que esperar hasta la versión final del juego a ver. Parece que Hades planea de alguna manera usar a la novia de Hercule, Meg, robar la llave de Sora. Después de estas noticias de presagio, cortamos a un reencuentro alegre entre Herc, Sora, Donald, y Bobo antes de que esta parte de la demostración fuera terminada.
Cuento tan Viejo como Tiempo
El segmento de Castillo de la Bestia, por si no fuera dolorosamente obvio, ocurre en el mundo de Bella y la Bestia. Los Sora, Donald, y Bobo entran en el castillo de la Bestia para descubrir apresurarse solitario Despiadado en un cuarto. Ellos siguen a la criatura y se encuentran en el cuarto que contiene a la Bestia ha encantado se elevó. De repente, docenas de marco exterior de la ventana Despiadado ellos mismos, rodeando a nuestros héroes.
Por suerte, la Bestia irrumpe el cuarto y comienza a dar una patada a un pequeño extremo Despiadado. En un movimiento de sorpresa, sin embargo, él entonces golpea a los tipos buenos lejos también, y se larga con elevarse. El comportamiento raro de la Bestia apunta una búsqueda para la Beldad.
El interior de castillo no es todo lo que grande, pero era lleno de un manojo de fantasmal Despiadado quién podría estirar sus cuerpos para evitar ataques. Luchando por hornadas de ellos, finalmente nos encontramos con la Beldad, quién nos informó que algunos criados de la Bestia han sido cerrados en un calabozo. ¿La conjetura el trabajo de quién deben sacarlos?

Los deportes de Sora algún nuevo duds liso son KH2. Él más parece él robó su guardarropa del armario del Mickey Mouse.
Para alcanzar la entrada al calabozo, encontramos la puerta bloqueada por una guardarropa encantada. El mueble excéntrico rechazó moverse y luego puntualmente se durmió. Por despacio empujando la guardarropa, sin embargo, éramos capaces de moverla sin despertarla. ¡Mirada a esto! Un poco de solución de rompecabezas.
Por delante de la Puerta Saltada
Ahora que éramos pasados una puerta, afrontamos un par de puertas gigantescas con una cerradura en medio de ellos. Las puertas tenían dos grande Despiadado esculpido en ellos, e ir la figura, ellos de repente cobraron vida. Incluso aunque las estatuas Despiadadas fueran permanentemente pegadas en las puertas, ellos podrían atacar fácilmente de sus armas largas, largas y delgadas. Ellos también enviaron la onda después de la onda de más pequeño Despiadado hacia fuera para atacar.
Aunque fuera fácil ser distraído por los enemigos más pequeños, el quid de esta batalla debía atacar la cerradura sobre la puerta. Cuando la cerradura tomó bastante daño (usando el movimiento de Paseo ayudado con aquel), un estallido de espíritu negro, parecido a una nube de la cerradura. Ahora, esto era el tiempo para soltar tantos ataques como posibles sobre el espíritu antes de que esto volviera en la cerradura y el ciclo comenzó de nuevo.
Tristemente, una vez que el jefe de puerta fue derrotado, la demostración terminada. Incluso aunque la demostración fuera relativamente corta, esto nos dio una vislumbre sólida en cuanto a lo que podemos esperar de la versión llena de Corazones de Reino II. Los abanicos del original se alegrarán de oír que el Enix cuadrado no cambia el gameplay, sólo realzándolo. También no podemos esperar a ver con qué otro Disney y carácteres de Fantasía Finales nuestros héroes se encuentran.
(Todo está traducido de una web inglesa... si algo no lo encontrais bien... pues ya sabeis por qué...)
26/08/2004
25/08/2004
Forbidden Siren 2
Forbidden Siren 2 tendrá lugar en la isla de Yamijima en el 2005, con lo que coincidirá en el tiempo con la salida del juego. El misterio envuelve a la isla entera, donde la gente ha desaparecido por completo y todos los edificios han sido reducidos a la ruina. Algunos de los decorados que recorreremos nos llevarán por un parque temático, una torre metálica, una mina e incluso una nave…
El juego vuelve a ofrece la misma sensación que el título original y se añaden nuevas opciones como, por ejemplo, el conducir vehículos, algo que será de inestimable ayuda en muchas ocasiones.
El juego saldrá en Japón en el 2005, pero por el momento no hay fecha de salida para el resto del planeta, que tendremos que esperar para conocer una fecha real del juego.
Imágenes del Forbidden Siren:

No se olviden de visitar la web, es un juego del mismo ^^ Entrad!
Se desvela un nuevo juego: The Regiment
El juego se llamaría The Regiment, aunque parece que este título es provisional. El título usará el último motor gráfico de Unreal, además de un motor físico para dar un mayor realismo.
En cuanto al argumento del juego está de moda, pues llevaremos a una fuerza antiterrorista con un cuerpo de cuatro hombres que tendrá que coordinarse para conseguir llegar al fina. El juego ofrece un dato curioso con respecto a otros juegos y es que nos pone de lleno en situaciones que han sucedido realmente como por ejemplo el asalto a la embajada iraní de 1980.
Espero recibir noticias de este juego en las próximas semanas. Os dejo con algunas pantallas de otro título de Konami: Silent Hill 4.

Detalles sobre la segunda parte de Need for Speed UnderGround 2
Este año no sólo sigue la línea iniciada por su predecesor, sino que además se van a multiplicar las opciones. Algunas de las opciones que ha desvelado Electronic Arts nos ofrecen todo tipo de mejoras. En primer lugar se multiplica por cinco el número de kilómetros cuadrados disponible y además la ciudad tiene cinco áreas diferenciadas para ofrecer a los usuarios mucha mayor variedad. También tendremos mucha más coches y con tres nuevos modos de juego que EA no ha desvelado pero que se unirán a los tres éxitos del anterior juego, con lo que contaremos con seis modos diferentes.
El juego pone, nuevamente, especial enfasis en la personalizacion de nuestro coche y tendremos aún más elementos para que nuestro coche sea el más increíble. Las opciones incluidan también audio, puertas independientes, etc además de multiplicar las opciones originales.
Finalmente, uno de los aspectos que se están tratando de una forma diferente es el Óxido Nitroso que cuando lo activemos dará puntos de estilo
24/08/2004
Need For Speed Underground 2 imágenes

23/08/2004
Silent Hill 5 para la próxima generación
El diseñador jefe de "Silent Hill 4", el japonés Masashi Tsuboyama, ha confirmado en una entrevista que la próxima entrega de la serie de terror psicológico no aparecerá en ninguna de las consolas actuales. De esta manera, el miembro de Konami desmiente cualquier rumor sobre "SilentH Hill 5", para invitar a los fans a tener paciencia hasta el lanzamiento de las nuevas máquinas.
Aún no se ha decidido cuál será la plataforma en la que aparecerá "Silent Hill 5", y la decisión no será tomada hasta dentro de un buen tiempo. Konami lanzará el juego en la mejor consola del mercado, ya sea Playstation 3, Xbox 2 o cualquier otra, así que todavía queda mucho por ver.
Hasta entonces nos queda esperar a "Silent Hill 4", la última entrega por el momento de esta famosa serie.
Trailer de GTA: San Andreas!!!!
Ya se encuentra online la página oficial de "Grand Theft Auto San Andreas", en la cual encontraremos un primer trailer del esperado juego, y mucha información sobre el producto en general. Con el objetivo de ilustrar la noticia, los miembros de Take 2 España nos han facilitado nuevas imágenes, donde podremos ver emocionantes secuencias de este nuevo "GTA".
Podéis descargar el vídeo en dos tamaños diferentes, para que nadie se quede sin verlo.
>

Que lo disfruteis ;)
Michigan

Gracias a unas declaraciones en exclusiva para OcioJoven por parte de un miembro de Spike Japón, sabemos que se está valorando la posibilidad de lanzar el juego de misterio e intriga "Michigan" en tiendas occidentales. Todavía no se ha seleccionado una distribuidora internacional, pero Spike ofrece un rayo de esperanza a quienes esperan ver este interesante juego, al menos, con textos en inglés.
El acuerdo con una distribuidora americana o europea es vital, ya que Spike nos ha confirmado que no serán ellos quienes lancen el juego fuera de tierras japonesas. Su lanzamiento japonés todavía está reciente, y "Michigan" aún no se ha dado a conocer en las tiendas de todo el mundo, por lo que es cuestión de tiempo que sepamos más sobre el estado de la versión occidental.

"Michigan" es una aventura donde se mezclan los gráficos realistas 3D con vídeos reales, en los que bellas modelos toman el protagonismo. Misterios, asesinatos y mucho peligro, caracterizan a un juego que, en tiendas japonesas, se ha recomendado para mayores de 18 años. Quizá esta característica no ayude a que el producto aparezca en Occidente, pero siempre nos queda una pequeña esperanza.
18/08/2004
Nuevas imágenes de GTA : San Andreas

31/07/2004
30/07/2004
Lista preview de coches de GT4
Pontiac
2002 Sunfire GXP
2002 Vibe GT
1964 Tempest Le Mans GTO
Renault
2002 Avantime
2000 Clio Sport Race
2000 Clio Sport V6
1985 5 Maxi Turbo Rally
1980 5 Turbo
RUF
2000 3400s
2000 RGT
1996 CTR2
Saleen
2002 S7
Shelby
1967 Cobra 427
Spoon
2003 Fit
1999 Civic Type R

Subaru
2003 Impreza Cusco
2003 Legacy B4
2003 Legacy B4 R
2003 Legacy B4 Spec B
2003 Legacy Wagon
2003 Legacy Wagon R
2003 Legacy Wagon Spec B
2002 Impreza WRX STi
2000 Legacy B4 Blitzen
1999 Impreza Wagon WRX STi
1999 Impreza WRX STi
1999 Impreza WRX Type R STi
1996 Legacy Wagon GTB
1994 Impreza Sedan WRX
Suzuki
2003 Concept S2
2002 Kei Works
1998 Escudo Pikes Peak
1997 A Works
1992 Cappuccino
Toyota
Sprinter Trueno GT Apex Tuning
2003 Celica SSII Tuning
2003 Prius
2003 Supra Woodone Toms
2002 ist
2001 Soarer
2001 Supra Castrol Toms
2001 Supra Esso Ultraflo
2000 Vitz RS
2000 Celica TRD Sports M
2000 Aristo V300
1999 Corolla Rally
1999 GTOne Race
1998 Celica GT Four
1997 MR2 GTS
1997 Supra RZ
1995 Celica Rally ST185
1995 Celica Rally ST205
1992 Sera
1991 Celica GT Four RC
1990 Supra GT
1989 Carina
1986 MR2 G Limited
1983 Corolla Levin GT Apex
1981 Celica XX 2800GT
1970 Celica GT
TVR
2003 T350C
2000 Tuscan Speed 6
2000 Cerbera Speed 12
1997 Cerbera Speed 6
Volkswagen
2003 Golf R32
2003 Lupo GTi Cup
2001 W12
2001 Bora
1968 Karmann Ghia
1949 1100 Standard

Foto Zona PS2 de la Campus Pary
Imagen eliminada por fin del Evento.
25/07/2004
GTA: San Andreas

El próximo Octubre tendremos un nuevo juego de la serie GTA que ofrecerá a los usuarios acción y una trama algo diferente de lo que estamos habituados. En esta ocasión no tendremos que llevar a todo un criminal sino a alguien inculpado. El argumento reza de la siguiente forma:
Hace cinco años, Carl Johnson salió huyendo de las presiones de su vida en Los Santos, San Andreas... una ciudad quebrada por los conflictos de bandas, las drogas y la corrupción. Un lugar en el que las estrellas del celuloide y los millonarios evitan a toda costa a los camellos y pandilleros.

Ahora nos situamos a principios de los 90. Carl tiene que volver a casa. Su madre ha sido asesinada, su familia está rota y sus amigos de la infancia caminan rumbo al desastre.
Coincidiendo con su regreso al barrio, un par de polis corruptos le incriminan en un homicidio. CJ se ve obligado a emprender un viaje que le llevará a atravesar todo el estado de San Andreas para salvar a su familia y hacerse con el control de las calles.
Liberty City. Vice City. Y ahora San Andreas; un nuevo capítulo en una saga legendaria. Grand Theft Auto vuelve a la PlayStation®2 el próximo Octubre.

21/07/2004
Devil May Cry 3 (PS2)
Need For Speed Underground 2 Hands-On (PS2)
Street Racing Syndicate (SRS)
Tekken 5 PS2
19/07/2004
Periódico Raccon City
18/07/2004
Silent Hill 4: The Room



























