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17/08/2004

Vuelta de Vacaciones...

Pues eso mismo... ya he vuelto, he estado principalmente en La Manga, ya que estaba el apartamento, luego fuimos un dia para cada ciudad/pueblo, como Benidorm, Torrevieja, Águilas, Vera, etc... y me lo he pasado genial... he estado en familia... y con mucha diferencia a cataluña... Conocí a mucha gente, y lo mejor de todo, es como si la conociese de toda la vida... estuve con mis tios y mis dos primillas, y venga... casi todas las mañanas menos dos o tres como mucho, el resto, todas las mañanas a la playa, y el tercer dia que estuvimos al rededor de tres horas en el agua, pues salimos me duché y me dí con la esponja en la espalda... y ya me veis con la espalda inritá durante tres dias y picandome y arrascandome todo el rato, parecía que tenía pulgas xDD

Luego están las salidas al Zoco... fueron sobre todo DIVERTIDAS, yo iva con pantalones piratas de color rojo, camiseta de tirantes un no ancha, si no, a medida, tampoco estrecha ni ajustada ¬¬ y un gorro negro, y sabeis lo que es sentarte en un pub con music house & chill out y que una de las dependientas (de la edad de mi hermana) que anteriormente compré una pulsera de cuero ancha y un collar con un diseño de triangulo y circulo entrelazados... parecido al de Silent Hill, todo el rato mirando, le miraba a ver si mirando giraba la cara, y se ponía a reir, pues guay xDD luego, otro día, por el zoco también, pantalones anchos, dos lineas rojas muy finas a cada lado y un trival rojo en la pierna derecha, una camiseta con mangas "sisas" como despintada (blanca/celeste) un sello de un águila en el pecho, con un remache de costura desde el cuello hasta el final de la camiseta, el collar, la pulsera y esta vez un pañuelo en la cabeza de color azul oscuro y unos dibujos de unas rosas o no se qué... bueno, pues cenamos, y tiramos por un camino que no sabiamos llegamos al final y con el carro no se podía, dieron la vuelta yo me quedé allí y pensé, me fui para el muro, lo subí y al saltar para el otro lado había un chiringuito de venta de curiosidades... se me quedó mirando pero bueno... seguí andando... se me cruzaron un grupo de tres chicas, (igual de la edad de mi hermana) y ya diciendomelo en la cara... yo ahí todo rojo y pasando sin mirarlas... es que la familia corta mucho xDDD Bueno y así unas muchas más cosas...que esas ya me las guardo para mí.

El penúltimo dia, saliamos con el coche del mismo Zoco, en un semáforo en rojo nos paramos, se puso en verde y en el tiempo que se tarda en meter primera un clio blanco con dos tios dentro nos pitó, mi tio cogió un pique que paqué, los ignoró, los dejó pasar y metió un acelerón que si llega a frenar nos lo comemos, a m i tía no le gusta la velocidad, ya os la imaginais todo el rato este que os voy a contar protestando xDDD y encima se pone nerviosa y habla muy deprisa y no se le entiende, pues vale, un semáforo en rojo, pero esta vez nosotros detrás y ellos delante, se pone en verde, mi tío les pita, vale... no pasa nada, fuimos pegados a ellos con un metro medio metro de distancia, siguiente semáforo, le volvimos a pitar, nos contestaron con otro pito y le volvimos a pitar, parecía la feria, otro semáforo lo mismo, se acabaron los semáforos... toda una recta de curvas ligeras empezaron a acelerar y nosotros con el monovolumen de Seat pegados a ellos no nos perdia... capullos xDDD la gente se nos quedaba mirando, al final, pasó un pick up de la guardia civil... con las luces encendidas... nosotros nos apartamos y frenamos en el carril de la derecha... pero ellos siguieron y el pick up iva envalao... a si que les llamaron la atención xDDDD y luego al pasar nosotros por su lado le volvimos a pitar xDDD fue la leche, todo de noche por eso...

El primer día nos encontramos con mis tios... como un seguimiento... nos decían vosotros tirad toda la carretera para alante, hasta que se os quede en un carril... y veais el puente elevado... pues hicimos caso... y al poco tiempo mi padre se dió cuenta de que nos estaban siguiendo y pegados a nosotros nos volvimos y todos riendo xDDDD Hicimos lo mismo con otros familiares que vienron unos dias más tarde, pero esta vez, no se daban cuenta ni pa trás, todo el rato pegados a ellos casi rozandoles, llamando la atención metiendo acelerones intentos de adelantar... pero nada... al final en una recta lo adelantamos pitando y chillando y de todo... se acojonaron xDD pero luego va mi padre y les saca la mano haciendoles un corte de manga, entonces ya ahí se cogió un cabreo... que venga de hacer 13 horas de autopista, que haga este calor, que me adelante pitandome, y que encima para rematar me hagan un corte manga... de aquí ya no pasa se van a enterar xDDD pero vió la cocorota de mi padre y ahí ya supo que éramos nosotros xDD que si no a saber lo que hubiese pasado xDDDDDDD

Bueno por ahora no me acuerdo de más... ya iré actualizando, y subiendo algunas fotillos...
Ah!! vimos a unos pero pedazos de pijos pero pijos pijos pijooooss en la plaza de Bohemia... que no nos reiamos más cerca de ellos por que estaba la mesa delante, luego nos miran y se empiezan a reir, serán jilipiyis xDDD, con sus pelos adornados con una fina curva, su bambas/tenis nike,adidas, sus camisas cK, su collares de perlas, las mil y una pulseras de a saber de qué eran por que parecian collares xDD pero bueno... los gustos son los gustos... les hice una foto... ya la subiré pa que veais que hay de todo en todos lados... Es que nos hicieron gracia lo siento U_u xDDD

HaSTa La PRóXiMa!!!
Martes, 17 de Agosto de 2004 16:01 Mira el artículo. Tema: MiS HeCHoS Hay 3 comentarios.

18/08/2004

Nuevas imágenes de GTA : San Andreas

Unas cuantas nuevas imágenes de GTA : San Andreas... dan a descubrir algunas cosas nuevas... como no ahogarte en el agua.. si no nadar... a ver que os parecen ^^

Miércoles, 18 de Agosto de 2004 20:18 Mira el artículo. Tema: PS2 No hay comentarios. Comentar.

20/08/2004

Un día de libre conversación...

Entre antes de ayer, ayer y hoy (xD) he estado conversando con gente especial del msn, y que me han gustando bastante esas conversaciones... por ejemplo, bueno mejor sin ejemplos... vayan a tener copyright, patentes o demás ilegalidades xD Espero volver a tener esas plácidas, activas, y emotivas conversaciones alguna vez más... a ver si es verdad... aunque me quiten el sueño *_*
Viernes, 20 de Agosto de 2004 01:38 Mira el artículo. Tema: MiS HeCHoS Hay 6 comentarios.

21/08/2004

Skin Winamp 3/5...sinceramente...muy trabajado

Mirad que skin para Winamp 3 o 5... me encanta... con efectos de luz al ritmo de la música y todo... ahí entra la memoria ¬¬

Entrad directamente, y os lo descargais con la flecha de abajo indicando hacia abajo ¬¬
aaaaaqquuuuííííí!!!!
Sábado, 21 de Agosto de 2004 01:47 Mira el artículo. Tema: ¿Te aburres? No hay comentarios. Comentar.

Mi día de magas blancas...

61.jpgMe miré si tenía fiebre... y ahí empezó todo el meneo... la respuesta fue afirmativa, si. Llamamos para pedir hora... nos dieron a las 6:40, una vez allí, la doctora me escoltó y me mandó a urgéncias, en urgéncias me volvieron a hacer lo mismo, más tocarme el cuello y estómago... me mandó al hospital xDD (me rio pero no tiene gracia xD) en el hospital, entré me llamaron en la Puerta A, me dijeron que le contase lo que me pasaba y que me pusiese el termómetro.

Luego tras un rato me llamaron a un pasillo y en él buscar la puerta 3. Allí se lo volví a contar a otra nueva doctora, me escoltó, me tocó la garganta, estómago, el cuello, me preguntó si era asmático, si tenía alguna enfermedad etc. Y me dijo que me ivan a hacer una radiografía... y al final antes de irse le digo...

Yo: Una preguntita...
Doctora: Si dime ^^...
Yo: Este finde podré salir??
Doctora: xDDDDDDD
Mi madre: ¬¬ será...
Doctora: Primero te miramos la radiografía y luego hablamos vale?
Yo: "Sosta hecho"

Nos fuimos de nuevo al sala de espera... tras una largo rato me llamaron para hacer la foto esa... y conversé con un padre que llevaba a su hija también... muy simpático ^^ le llamarón a él, y luego a mí... primero de espaldas, y luego agarrado a unas especies de varas a un lado... lo de espaldas... me dio cosa... pero como era doctora, pues sin problemas... Luego salí y a esperar... en otro pasillo diferente con muchas puertas con el símbolo de Nuclear... que potito xD Nos llamamos y nos las piramos a la sala general de espera... para entrar en lo de la radiografia... habia una COMPUERTA, por que no era puerta, el triple de ancho que una normal, y más alta que alguno de baloncesto... para abrirla a la derecha había un interruptor alargado verticalmente, de color blanco, que parecía un foco... tardó 30 segundos en cerrarse... no está mal...

Al cabo de otro rato, una hora esta vez, y de ir a la máquina de 'sólidos' y pillarme dos Twixs y una bolsa de patatas rufles con el ??? xDD que por cierto... ahí ponía silencio, pero para sacar las cosas había que hacer ruido por #######... la segunda vez que metí la placa de protección pa dentro mi hermana se piró a sentarse... estaba armando un escándalo por culpa de la máquina... yo to rojo... y al darme la vuelta hasta las cámaras diciendome "hola, aquí estamos" xDDD Bueno fuimos para a dentro, puerta 3, y la misma doctora del finde para salir, me explicó lo que era, lo que me debía de tomar, y justo cuando nos ívamos... me dice espera, hoy si puedes aguántate en casa sin salir, y según como te veas mañana sales por ahí vale? y yo digo... Has escuchado no mamá? ella ¬¬ si no soy sorda... yo gracias y hasta luego, a vosotros, adewss ^^

Fin de magas blancas... Ahora toca volver al baúl undido en el pozo sin norte...
Sábado, 21 de Agosto de 2004 02:06 Mira el artículo. Tema: MiS HeCHoS Hay 4 comentarios.

23/08/2004

Una historia escrita por nosotros, los Black Summoners.

Black.gifLa presentamos para la primera guerra, en nuestro campo de batalla
http://www.ffzonextreme.com/ me gustó mucho, y imaginándotela, quizás sientas lo que cada personaje, y ciudadano pudiese sufrir...

Black Summoners

Nos localizamos en el norte de Mavik, zona No.4, enviamos a un miembro de eLiTe dedicado solo al espianaje a la ciudad de MaviK. El soldado llamado como TiduS nos informó en su llegada a nuestra base de que están reforzando la guardia y haciendose aliados de pequeños pueblos de aldeanos, por otra parte, los de Juth, están reclutando a más hombres, para hacer más fácil el ataque y no tener que hacer estratégias para una victoria segura.

Aquella noche, hice una reunión entre los superiores, Loki y Tifa L., en la que dispútabamos el comienzo de nuestra estrategia. Nosotros tenemos acceso a los rios qeu vañan las orillas de MaviK, y por el mismo podemos subir hasta los de Juth. Nuestro señor de la magia negra era aZaZeL, cuyo carisma y experiencia le hacían único en toda la meseta, fue quien estuvo al mando de encargarse de los ríos... ascendió hasta Juth en la cumbre más alta y buscó el llacimiento del río, allí virtió sus creaciones que le mantuvieron 2 noches más que dedicandose exclusivamente a eso... Al vertirlos en el agua impulsaba a los animales a beber, y en 12 horas empezaban a caer como gotas de agua en una llúvia ácida...

AzaZeL tardó 2 dias en ir y volver, durante este tiempo al amanecer del segundo dia, mandamos a un escuadrón supervisado por Loki a la ciudad de Juth; la razón era de que ya empezaban a escucharse notícias de una plaga en la ciudad. Al llegar el escuadrón ,por nombre DeaD, nos ofrecimos como mercenarios a Senpai, el más alto cargo de la ciudad, nos tendrían que aceptar lo más seguro por que estaban teniendo muchas bajas a causa del envenenamiento progresivo del río. Así fue, y así los teníamos controlados a los de Juth.

Ahora tocaban los de MaviK, que cuyo rio arrastaba las arenas de sus tierras... allí enviamos, junto con nuestro actual espía TiduS, a el segundo escuadrón supervisado por Tifa L., cuyo nombre del mismo era PropheCy. Al llegar a la ciudad y muy bien protegida, nos fijamos que inscluso en las afueras de la ciudad habían soldados entre matojales y en el mismo suelo, idea que nos dió al suponer que tendrían túneles bajo nuestros pies. Una vez dentro y saludar al supremo de la ciudad de Mavik (Sensei) nos mostramos hacia ellos como aliados, como estaban buscando en aldeas y en ellas no encontraban más que ancianos y gente que no servía para protejerles no escogieron como primer escuadrón de defensa, una posición muy buena pero que a la vez dichosa por el primer paso en el enfrentamiento.

Al no hayar animales para alimentar al pueblo, ni tampoco vegetales, ya que se aliementan principalmente de agua, se morían al poco tiempo... MaviK y Juth empezaron a decaer, y empezaron a hecharse atrás. En este punto hice yo mi primer paso ante los dos pueblos como Líder de los Black Summoners. Mandé una carta a los dos pueblos explicando las acciones de unos contra otras, y también las carácterísticas que tenían cada uno. Las ideas que recité en las cartas eran que tenían intención de comenzar la guerra lo más pronto posible, y estaban plenos de irá hacia el pueblo opresor.

En el amanecer de la luz, empezó el enfrentamiento, nuestros dos escuadrones volvieron a nuestra base, y un ejército que formamos entre los tres superiores, que por nombre le pusimos Sombra del Olvido, fuimos al enfrentamiento, pero sin participar en él. Desde los lejanos y masivos bosques los vigilábamos hasta que no quedasen más de 20 soldados por MaviK y Juth. La batalla duró justo hasta las doce de la noche, cuando las sombras salen a la caza...

Nos dispusimos a repartirnos en tres escuadrones:

No.J
Atacarían exclusivamente a los de Juth, y su dueña en alma era Tifa L.

No.X
Se encargaba de posicionarnos entre los de Juth y MaviK, para no haber ni un enfrentamiento más entre los dos pueblos. Este escuadrón lo supervisaba yo, inclusive en la batalla, como Tifa.L y Loki.

No.M
Atacarían exclusivamente a lo de MaviK, y su dueño en vida era Loki.

En esta batalla se perdieron 666 soldados de Juth, sobrevivieron 10. Los de Mavik, perdieron 399 soldados, sobrevivieron 17. De los nuestros no sufrimos ninguna baja, más que heridos y graves...

El No.J se dirigieron a Juth, la ciudad solo quedaban mujeres y niños, que quedaron bajo nuestro reinado. El No.M se dirigió a Mavik, donde nos sorprendió, por que hasta las mujeres lucharon, lo que respetamos y dimos larga vida a sus hijos bajo nuestras normas. El No.X, fuimos a buscar a nuestro hechicero aZaZeL, en el camino veíamos un paraíso de cadáveres de toda especie... Al llegar al punto marcado como Z.9, donde se encontraba el hechicero, vimos en las cercanías a un soldado de los de Juth, estaba destripado y con un cuchillo en la mano, humedecido de sangre. Encontramos a nuestro hechicero, estaba herido, y durante esos dias se puedo alimentar de la carne que le subministraba el cuerpo del llacido soldado de Juth. Tenía las heridas muy profundas, lo trasladamos hasta nuestra base de los Juth, donde las mujeres lo curaron, eso sí, quedaron cicatrices, y las que lo curaron murieron al día que despertó aZaZeL de su larga siesta...

Cuando todo acabó, nos presentamos en nuestra base central, dejando a cargo de cada ciudad de los de Juth y Mavik a Tifa L. y Loki respectivamente. en nuestra base. nos trajeron a los supervivientes, 3 de los de Juth se suicidaron delante nuestra, y provocaron que sus cuerpos fuesen utilizados para experimentos y conjuros de aZaZeL, los demás fueron exclavizados y castigados eternamente, menos dos, uno de MaviK y otro de Juth, que los dejamos en libertad para verlos morir luchando por vengüenza o quizás por venganza...

Salimos a recorrer la zona de la batalla, y allí bajo un poster de vigilancia, llacían los dos supervivientes sentados sobre sus piernas y las cabezas apoyadas en el hombro del contrario, y con una lanza de doble punta atravesando sus corazones... Nos acercamos a verlos y sus rostros mostraban la agonía y pena de sus lágrimas aún húmedas de la muerte de todo conocido...
Lunes, 23 de Agosto de 2004 10:35 Mira el artículo. Tema: MiS HeCHoS No hay comentarios. Comentar.

Michigan

Existen posibilidades de ver Michigan en tiendas occidentales.



Gracias a unas declaraciones en exclusiva para OcioJoven por parte de un miembro de Spike Japón, sabemos que se está valorando la posibilidad de lanzar el juego de misterio e intriga "Michigan" en tiendas occidentales. Todavía no se ha seleccionado una distribuidora internacional, pero Spike ofrece un rayo de esperanza a quienes esperan ver este interesante juego, al menos, con textos en inglés.

El acuerdo con una distribuidora americana o europea es vital, ya que Spike nos ha confirmado que no serán ellos quienes lancen el juego fuera de tierras japonesas. Su lanzamiento japonés todavía está reciente, y "Michigan" aún no se ha dado a conocer en las tiendas de todo el mundo, por lo que es cuestión de tiempo que sepamos más sobre el estado de la versión occidental.



"Michigan" es una aventura donde se mezclan los gráficos realistas 3D con vídeos reales, en los que bellas modelos toman el protagonismo. Misterios, asesinatos y mucho peligro, caracterizan a un juego que, en tiendas japonesas, se ha recomendado para mayores de 18 años. Quizá esta característica no ayude a que el producto aparezca en Occidente, pero siempre nos queda una pequeña esperanza.
Lunes, 23 de Agosto de 2004 16:36 Mira el artículo. Tema: PS2 No hay comentarios. Comentar.

Trailer de GTA: San Andreas!!!!

Trailer y nuevas imágenes de Grand Theft Auto San Andreas.

Ya se encuentra online la página oficial de "Grand Theft Auto San Andreas", en la cual encontraremos un primer trailer del esperado juego, y mucha información sobre el producto en general. Con el objetivo de ilustrar la noticia, los miembros de Take 2 España nos han facilitado nuevas imágenes, donde podremos ver emocionantes secuencias de este nuevo "GTA".

Podéis descargar el vídeo en dos tamaños diferentes, para que nadie se quede sin verlo.

>

Alta calidad `_´
Baja calidad `_´

Que lo disfruteis ;)
Lunes, 23 de Agosto de 2004 17:20 Mira el artículo. Tema: PS2 No hay comentarios. Comentar.

Silent Hill 5 para la próxima generación

La quinta entrega de Silent Hill no aparecerá hasta la próxima generación de consolas.

El diseñador jefe de "Silent Hill 4", el japonés Masashi Tsuboyama, ha confirmado en una entrevista que la próxima entrega de la serie de terror psicológico no aparecerá en ninguna de las consolas actuales. De esta manera, el miembro de Konami desmiente cualquier rumor sobre "SilentH Hill 5", para invitar a los fans a tener paciencia hasta el lanzamiento de las nuevas máquinas.

Aún no se ha decidido cuál será la plataforma en la que aparecerá "Silent Hill 5", y la decisión no será tomada hasta dentro de un buen tiempo. Konami lanzará el juego en la mejor consola del mercado, ya sea Playstation 3, Xbox 2 o cualquier otra, así que todavía queda mucho por ver.

Hasta entonces nos queda esperar a "Silent Hill 4", la última entrega por el momento de esta famosa serie.
Lunes, 23 de Agosto de 2004 17:29 Mira el artículo. Tema: PS2 No hay comentarios. Comentar.

24/08/2004

Need For Speed Underground 2 imágenes

Os pongo unas cuantas pocas xD

Martes, 24 de Agosto de 2004 00:35 Mira el artículo. Tema: PS2 No hay comentarios. Comentar.

25/08/2004

Fotos durante el rodaje de Resident Evil 2: Apocalypse

Página de las imágenes

Es que son curiosas... y hay hasa vídeos de escenas y demás... quizás os gusten...

Firmando un autógrafo, como leches se lo habrán montao para entrar ahí...

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No querias copyright? pues toma, que has quedao precioso

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Miércoles, 25 de Agosto de 2004 02:03 Mira el artículo. Tema: PeLiS Hay 1 comentario.

Detalles sobre la segunda parte de Need for Speed UnderGround 2

Una de las mayores sorpresas del año pasado fue Need for Speed UnderGround, uno de los juegos que más vendió pese al gran cambio que sufrió la serie con respecto a todos sus predecesores.

Este año no sólo sigue la línea iniciada por su predecesor, sino que además se van a multiplicar las opciones. Algunas de las opciones que ha desvelado Electronic Arts nos ofrecen todo tipo de mejoras. En primer lugar se multiplica por cinco el número de kilómetros cuadrados disponible y además la ciudad tiene cinco áreas diferenciadas para ofrecer a los usuarios mucha mayor variedad. También tendremos mucha más coches y con tres nuevos modos de juego que EA no ha desvelado pero que se unirán a los tres éxitos del anterior juego, con lo que contaremos con seis modos diferentes.

El juego pone, nuevamente, especial enfasis en la personalizacion de nuestro coche y tendremos aún más elementos para que nuestro coche sea el más increíble. Las opciones incluidan también audio, puertas independientes, etc además de multiplicar las opciones originales.

Finalmente, uno de los aspectos que se están tratando de una forma diferente es el Óxido Nitroso que cuando lo activemos dará puntos de estilo
Miércoles, 25 de Agosto de 2004 12:36 Mira el artículo. Tema: PS2 No hay comentarios. Comentar.

Se desvela un nuevo juego: The Regiment

Konami Europa ha desvelado la producción de un nuevo juego de acción que eun principio saldría el año que viene tanto para PC como para PS2.

El juego se llamaría The Regiment, aunque parece que este título es provisional. El título usará el último motor gráfico de Unreal, además de un motor físico para dar un mayor realismo.

En cuanto al argumento del juego está de moda, pues llevaremos a una fuerza antiterrorista con un cuerpo de cuatro hombres que tendrá que coordinarse para conseguir llegar al fina. El juego ofrece un dato curioso con respecto a otros juegos y es que nos pone de lleno en situaciones que han sucedido realmente como por ejemplo el asalto a la embajada iraní de 1980.

Espero recibir noticias de este juego en las próximas semanas. Os dejo con algunas pantallas de otro título de Konami: Silent Hill 4.

Miércoles, 25 de Agosto de 2004 12:40 Mira el artículo. Tema: PS2 No hay comentarios. Comentar.

Forbidden Siren 2

Sony Japón ha dado los primeros detalles de lo que será Forbidden Siren 2, uno de los juegos más terroríficos para PS2 y que ofrecía a los usuarios el sentido especial del terror japonés

Forbidden Siren 2 tendrá lugar en la isla de Yamijima en el 2005, con lo que coincidirá en el tiempo con la salida del juego. El misterio envuelve a la isla entera, donde la gente ha desaparecido por completo y todos los edificios han sido reducidos a la ruina. Algunos de los decorados que recorreremos nos llevarán por un parque temático, una torre metálica, una mina e incluso una nave…

El juego vuelve a ofrece la misma sensación que el título original y se añaden nuevas opciones como, por ejemplo, el conducir vehículos, algo que será de inestimable ayuda en muchas ocasiones.

El juego saldrá en Japón en el 2005, pero por el momento no hay fecha de salida para el resto del planeta, que tendremos que esperar para conocer una fecha real del juego.

Imágenes del Forbidden Siren:



No se olviden de visitar la web, es un juego del mismo ^^ Entrad!
Miércoles, 25 de Agosto de 2004 12:47 Mira el artículo. Tema: PS2 No hay comentarios. Comentar.

26/08/2004

Cuentas de alta capacidad



Desde que Google sacó su servicio GMail, no han ido parando de aparecer servicios de correo electrónico con buzones que superan el giga, así como los más directos competidores se han puesto las pilas para ofrecer más capacidad en los buzones de sus usuarios. En este artículo les daremos cuenta de algunos de los webmails nuevos que han ido apareciendo cuya capacidad de sus buzones son bastantes espectaculares

Gawab
Gawab es un servicio egipcio, en donde hay dos modalidades, una de ellas es una cuenta de 1 aunque sin acceso pop3, y la otra nos ofrecen 15 MB de buzón aunque con servicio pop3/smtp.Ofrece además calendario y personalización de la web, que soporta el idioma español. Dispone de un manejador de grupos de Yahoo.

Dizla
Dizla es un servicio que nos ofrece servicio POP3, SMTP, control de Spam (aunque no configurable), Calendario, Libreta de direcciones y mucho para perfeccionar. No contiene publicidad y nos da una capacidad de 250 MB.

Rediff
Rediff es otro servicio que nos ofrece 1 gigabyte de capacidad, pero hay 3 modalidades, de la cual me centraré solo en la gratuita. Según se ve en su web de registro, nos ofrece aparte del gigabyte de buzón, la posibilidad de enviar ficheros de hasta 10 MB, lecturas del correo a través de un sistema móvil, avanzado sistema de protección contra el spam y soportado en 11 idiomas. Evidentemente, esta versión gratis expirará al cabo de un tiempo de no uso, cosa que no ocurre con las versiones de pago.

Spymac
Siendo uno de los primeros servicios que salieron desde el anuncio de GMail, Spymac nos ofrece 1 gigabyte con acceso SSL via web y acceso pop3, además disponen de 350 MB combinados de espacio de almacenamiento, un weblog personal, foro, galería y subastas, 250 Mb de espacio para almacenar imágenes y fotografías a modo de galería personal y 100 MB de espacio para albergar su propia página con WebDAV. La verdad es que es algo lento, por ahora, aparte de perder archivos adjuntos, según se lee en los foros.

Walla
Perteneciente a la empresa israelita Walla Comunications, Walla nos ofrece 1 gigabyte de capacidad e incorpora una práctica función de búsqueda en el buzón de entrada, además de “smileys”, imágenes y filtro antivirus y antispam. Financiado con anuncios, en forma de banners y en la parte superior de la página, sin que estos estén directamente relacionados con los contenidos de nuestro correo electrónico. Personalmente lo probé y va bien, aunque no tan fino a nivel de rapidez que GMail.

Xasamail
A href="http://www.xasamail.com">XasaMail es un servicio de Correo electrónico con interfaz en Español aunque también tiene la opción de Català, Euskara, y Galego, por lo que a todas luces es un servicio Español. Sus características, ofrece 2 GB de espacio, Antispam, Lector de Feeds y Agenda.

Yaycos
Yaycos, empresa española, está ofreciendo gratuitamente cuentas de correo de alta capacidad, de 3 GB y hasta 10 Megas de transferencia por cada archivo que además incluye personalización, contestadores, multifirmas, multicarpetas, agenda, album de tus webs, calendario y mucho más ...Suelen tardar algo en dar el alta.
Jueves, 26 de Agosto de 2004 04:22 Mira el artículo. Tema: Indústria Hay 2 comentarios.

Burnout 3 TakeDown

Burnout!

Lista la web... ahora solo falta el juego...
Jueves, 26 de Agosto de 2004 16:29 Mira el artículo. Tema: PS2 No hay comentarios. Comentar.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Valencia acoge estos días la XVI Conferencia Europea de Inteligencia Artificial (ECAI), el encuentro científico más importante de cuantos se celebran en el viejo continente dedicado al futuro de los sistemas informáticos y robóticos. Entre sus más de quinientos participantes, algunos de los máximos expertos en una materia que, en la frontera misma del conocimiento, tiene como objetivo acercar, hasta donde sea posible, hombres y máquinas. Para ello, es evidente, no basta con tener amplios conocimientos técnicos, sino que resulta igual de necesario conocer cómo funcionan exactamente los mecanismos de comunicación entre humanos.

No se trata sólo de diseñar sistemas expertos, de esos que son capaces de predecir sus propios fallos antes de que se produzcan (con el consiguiente ahorro para industrias y fábricas), sino también de fomentar una auténtica comunicación bidireccional entre los cerebros «naturales», los nuestros, y los «artificiales», los de las máquinas.

Ordenadores capaces de contar historias, incluso de mostrar «sentimientos», o de reaccionar según el estado de ánimo de sus interlocutores humanos... computadoras con «kansei», o lo que es lo mismo, con los recursos necesarios para comprender, a partir de sus gestos faciales y muecas, a las personas que tienen delante... mayordomos virtuales que pueden moverse a la velocidad de la luz en un mundo, el virtual, en el que nosotros somos ciegos, sordos y mudos... y gestionar por nosotros los recursos que las redes telemáticas nos brindan. Inteligencia, sí, pero artificial. Naturalmente artificial.
Jueves, 26 de Agosto de 2004 16:52 Mira el artículo. Tema: Indústria Hay 2 comentarios.

Anuncio de videojuego provoca pánico entre usuarios de móviles (RE: Outbreak)

La promoción publicitaria, en tierras inglesas, de la nueva versión de "Resident Evil: Outbreak" ("Epidemia") llevó a miles de usuarios a la confusión, al creer que su móvil había sido infectado por un virus.

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Los publicistas que idearon la campaña difundieron a través de SMS un anuncio promocional en el que se informaba al usuario que su terminal había sido infectado por el "código malicioso" T-Virus.

El texto del SMS era el siguiente

"Outbreak: I'm infecting you with t-virus, my code is ******. Forward this to 60022 to get your own code and chance to win prizes. More at t-virus.co.uk".

(Epidemia: Esta infectado con el virus-T, mi código es *****. Contacte con el número 60022 para recibir su código y gane premios. Más al respecto en t-virus.co.uk.").

La idea era que el usuario, una vez recibido el mensaje, acudiese al sitio de la promoción, insertando sus datos para poder ganar regalos con material promocional del juego.

Sin embargo, como este anunció coincidió en el tiempo, con el descubrimiento de dos nuevos virus para terminales móviles, el pánico se apoderó de los usuarios creyéndose infectados por un nuevo código que atacaba a los celulares.

Además, el sitio promocional permitía que cualquier visitante pudiese enviar este mensaje a sus amigos o conocidos, con lo que el efecto propagador fue muy rápido

Finalmente CE Europe, la compañía que desarrollo la campaña, se vio en la obligación de publicar un comunicado en el que explicaba que todo había sido una broma para promocionar el juego.

La idea de promover un producto a través de un mensaje de alarma ya fue testado con gran éxito en 1996, cuando Penguin Books comenzó a distribuir mensajes sobre el virus Irina. Un virus inexistente que, a pesar de los años transcurridos, sigue preocupando a más de un usuario, cuando por casualidad vuelven a recircular estos hoaxes.

P.d.: Hay que ser tontos de verdad... xDDD Aunque si tan bien hecho está... pero los que lo conocemos no tendríamos problemas... que poca cultura virtual hay... ¬¬"
Jueves, 26 de Agosto de 2004 17:09 Mira el artículo. Tema: Indústria No hay comentarios. Comentar.

Diseñan un software capaz de almacenar y reproducir recuerdos

Científicos norteamericanos estudian la posibilidad de diseñar un software capaz de almacenar recuerdos y reproducirlos como si se tratara de una biografía ordenada y lógica, según se anunció en la XVI Conferencia sobre Inteligencia Artificial que desde el pasado día 22 se desarrolla en Valencia.

Jueves, 26 de Agosto de 2004 17:16 Mira el artículo. Tema: Indústria No hay comentarios. Comentar.

El FBI lanza por primera vez una redada contra un servicio de intercambio P2P

UNDERGROUND NETWORK

La RIAA demanda a otros 744 usuarios por utilizar sistemas de este tipo

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WASHINGTON.- Las autoridades de Estados Unidos confiscaron material informático durante una acción contra una red de intercambio de música, juegos, películas y otros archivos denominada Underground Network, según anunció el fiscal general del país, John Ashcroft. Es la primera vez que los agentes federales emprenden una redada contra un servicio P2P.

Los agentes de la Oficina Federal de Investigaciones (FBI) realizaron la operación en cinco viviendas de los estados de Texas, Nueva York y Wisconsin, y se hicieron con ordenadores y programas que presuntamente eran utilizados de forma ilegal.
Aunque no hubo arrestos, Ashcroft advirtió de que quienes copien ilegalmente películas o música podrían enfrentarse a penas de cárcel. "Los servicios de usuario a usuario no tienen permiso para hurtar", aseguró.

Los agentes del FBI se hicieron pasar por miembros de esta red, que cuenta con alrededor de 7.000 usuarios, para obtener material sujeto a los derechos de propiedad intelectual, incluidas películas estrenadas recientemente como 'Kill Bill', el tercer capítulo de 'El Señor de los anillos' o 'El último samurai'.

Más demandas de la RIAA

Por otra parte, la asociación que reúne a las principales empresas discográficas de EEUU (RIAA) denunció ante los tribunales a otros 744 usuarios acusados de intercambio ilegal de música en la Red.

Con esta última acción, el número de demandas contra usuarios individuales acusados por la RIAA de intercambiar canciones en sitios como KaZaA o Gnutella es de más de 4.000.

Como en anteriores ocasiones, la RIAA no especificó cuál era el proveedor de acceso a Internet utilizado por los acusados.
Jueves, 26 de Agosto de 2004 17:21 Mira el artículo. Tema: Indústria No hay comentarios. Comentar.

Una web española difunde el flamenco en Japón

Tras ocho años difundiendo internacionalmente el arte flamenco, una web española se dispone a ser la primera en promocionar este arte en Japón.



Redacción. La web Flamenco-world.com, que cuenta con una audiencia de más de millón y medio de visitas mensuales, lanza a partir de esta semana su edición en japonés Flamencojapan.com, la primera revista y tienda online en japonés hecha en España.

La nueva web partirá de una audiencia inicial de al menos ochenta mil personas, número de alumnos que se calcula que aprenden flamenco en las más de seiscientas escuelas repartidas por Japón, donde el arte español causa furor.

Según los creadores de la web española, la nueva web busca "atender la demanda de la fiel y numerosa afición japonesa de contar con un canal directo de comunicación con el flamenco desde su lugar de origen, de forma que no quede aislada a la hora de disfrutar de información y servicios de máxima calidad".

La afición flamenca nipona tiene ahora a su alcance una revista online que la mantendrá puntualmente informada de la actualidad del baile, el cante y la guitarra flamenca; bases de datos multimedia con biografías de artistas, música y vídeos en formato digital grabados en directo; y una tienda online con los más de tres mil artículos flamencos del catálogo, desde guitarras profesionales al último CD de Paco de Lucía.
Jueves, 26 de Agosto de 2004 17:27 Mira el artículo. Tema: ¿Te aburres? No hay comentarios. Comentar.

Los nombres son sexies

El mítico Massachusetts Institute of Technology (MIT) debe de andar escaso de material para sus investigaciones, cuando propicia un trabajo cuyas conclusiones demuestran que los hombres que lleven “e” o “i” en sus apelativos se ven más guapos que otros que tengan sonidos redondeados. En las mujeres pasa lo contrario. Encima, la revista Nature va y lo publica.

Ciertos nombres vuelven sexy a quien los lleva

Por supuesto se trata de “e” o “i” en la pronunciación inglesa. Las vocales “redondeadas”, las más sexys para las chicas, son las distintas pronunciaciones de la “o”. La “u” castellana, no tiene cabida en la pronunciación inglesa de los americanos, a menos que se empeñen en acentuar su origen escocés.

Si una Paula se fuera a algún país angloparlante, seguramente le iría muy bien con los chicos, porque según las conclusiones del trabajo lo que este nombre logra es hacer más atractivo el rostro de la mujer que lo lleva. O sea, no sería lo mismo si la chica se llamara Amy. Así lo asegura Amy Perfors, lingüista del MIT quien estuvo a cargo de la investigación que concluyó que el nombre influye en cómo los otros juzgan el atractivo de una cara.

La revista científica “Nature” publicó los resultados de este estudio que determinó que los nombres masculinos más sexies -según la pronunciación del inglés- son los que llevan vocales que se pronuncian con el frente de la boca. Como “e” o “i”. Los que tienen vocales más redondas y suaves no logran tan buenos resultados como los otros. Es decir que Ben o Mike tienen muchas más posibilidades de enganchar a una chica que algún Paul.

Según Perfors, con las mujeres pasa todo lo contrario. Las que llevan nombres que suenan a redondez van a ser mejor miradas que las que llevan las vocales que tan bien parecen quedar en los machos.

La revista científica “Nature” publicó los resultados de este estudio que determinó que los nombres masculinos más sexies -según la pronunciación del inglés- son los que llevan vocales que se pronuncian con el frente de la boca.

La investigadora pudo darse cuenta de los efectos de los nombres gracias a 24 amigos que permitieron que sus fotos fueran colocadas en un sitio web llamado “Hot or not?”. Allí se puede calificar -del uno al diez- los atributos de quienes mandan sus imágenes. Perfors le puso nombres a todas las fotografías y esperó a que la gente votara. Después de un tiempo recogió los resultados, cambió los nombres, aguardó y volvió a recopilar los puntajes. Lo mismo hizo una vez más. Así pudo notar que los puntos asignados a cada chico o chica cambiaban dependiendo del nombre que tuvieran.

De todos modos Perfors llamó a la tranquilidad a todos los Pauls y las Amys, entre las que se incluye. “Si eres buen mozo y tienes un mal nombre, sigues siendo más atractivo que alguien no muy agraciado que lleve un buen nombre”, aseguró.

Otra cosa que la científica concluyó es que la connotación cultural de los apelativos también tiene mucha relevancia. Por lo que importa mucho que un tipo no lleve un nombre que pueda sonar afeminado. Pero extrañamente una mujer de nombre rudo es considerada atractiva, tanto como otra que lleve uno ultra femenino. Porque en este caso son las chicas de nombres indefinidos las que deben esforzarse más para conquistar a un muchacho, llámese como se llame.

La realidad supera a la ficción. Los investigadores del MIT ya no deben de ganar premios Nobel por sus investigaciones, pero, en verano, consiguen que en Nature les publiquen las conclusiones de un trabajo hecho aprovechando unas páginas de ligue de Internet.

¿Para cuándo montamos una en Hablemos de Sexo?
Jueves, 26 de Agosto de 2004 17:34 Mira el artículo. Tema: ¿Te aburres? Hay 7 comentarios.

28/08/2004

Ropa ventilada para refrescar el verano

TOKIO.-
En un mes como agosto, cuando la gente se rodea de aparatos de aire acondicionado, refrescos y botellas de agua para evitar derretirse por el calor, la tecnología puede ser un arma de gran utilidad. Y en este campo, uno de los últimos avances es la ropa con ventiladores incorporados que mantiene el cuerpo fresco y aislado de la temperatura exterior. El invento, cómo no, viene de Japón.



Creada por Hiroshi Ichigaya, antiguo ingeniero de Sony, y su compañía PC2B, la chaqueta de la imagen está fabricada en nailon e incluye, además de los dos ventiladores, una batería que proporciona la energía necesaria para que el interior esté adecuadamente refrigerado durante horas
"No hay problema de que [el aire] se vuelva demasiado frío, ya que la sudoración está controlada por el cerebro, lo que lo convierte en un sistema de refrigeración ideal para humanos", asegura Ichigaya.

El producto fue puesto a la venta por 9.900 yens (unos 90 dólares) el 15 de junio y desde entonces se han vendido por Internet 3.000 unidades y 3.500 camisas de manga corta.
Sábado, 28 de Agosto de 2004 03:37 Mira el artículo. Tema: Indústria No hay comentarios. Comentar.

Las crónicas de Riddick



La he ido a ver ayer, 27, a la sesión de las 22:45, nos pasamos por el supermercado del segundo piso, me pillé unas galletas de oreo con chocolate blanco, por que el oscurno no me gusta (no soy racista xDDD) y una botella de agua... y no digo la marca... por que fue instinto ya está ¬¬

Lo que es la peli me gustó bastante, y de vez en cuando algunos hechos i/O comentarios del personaje principal dan que reir... Como recomendación, yo la vería...
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El Universo se halla inmerso en el mundo de las sombras; los necróferos y su ejército infernal asolan los planetas a bordo de su enorme y barroca nave nodriza, la base del poder de su oscuro imperio, la Basílica. Lo que ofrecen a sus enemigos es muy simple: convertirse o morir. Nos encontramos en un mundo en el que los rebeldes duran poco tiempo y no abundan los héroes. Las súplicas de los planetas a las fuerzas del bien son en vano. No valen los mitos, ni los dioses ni las profecías. Y es que hay veces que la única forma de detener el mal no es con el bien, sino con otro tipo de demonio. De esta forma aparece en escena Riddick (Vin Diesel), al que no le importa ni quién gobierne el Universo ni el Apocalipsis. Él sólo quiere salvar su pellejo y defenderse de los mercenarios que van tras él. Pero hay que convencerle de que se una a la lucha contra los necróferos. Al final acaba participando en una serie de batallas épicas donde se juega el todo por el todo. Empieza por el asedio a una civilización idílica multicultural; sigue en una cárcel subterránea, excava bajo la superficie de un planeta volcánico infernal para acabar a bordo de la Basílica, centro del poder del enemigo.

Sábado, 28 de Agosto de 2004 04:21 Mira el artículo. Tema: PeLiS No hay comentarios. Comentar.

Uc yjeca...

estacasalumbradas.jpgUc yjeca... bun xia hu sa reclecdaec lycu? bun xia? luhdacdytsa! Hu dahku aqbaneahley ah acdu tam ysun... banu ehdiou my ekhunyhley o bancajanyhley xia ah silruc lycuc ryo... mu ytejehu... banu dutuc rylah lycu usecu y sec bymypnyc... My bnesany jaw, ca nusbeu ihy bnusacy, acdy jaw ca ry nudu ihy knyh luhveyhwy ahdna tuc vysemeyc... o sa jiamjac y baten mu xia ah ci tey ekhunycdac... xia cany am bnuqesu lnilevezu...? Acbanu... xia lusu ah dutu, ybnahtyec, banu am ysun, hu ac ymku ah xia ca ybnahta, rycdy xia hu da tyc liahdy... cianda o naliantuc ac mu sazun. Rycdy my bnóqesy aqlmyjewyty...
Sábado, 28 de Agosto de 2004 04:34 Mira el artículo. Tema: MiS HeCHoS Hay 2 comentarios.

29/08/2004

La verdad del caso Hanuda

La Verdad Detrás del Incidente Hanuda

El pueblo de XX se encuentra en mitad de las montañas, en el condado de XX, jurisdicción de XX. En esta ocasión vamos a investigar los extraños acontecimientos del pueblo de XX.

Antes de nada,"33 asesinados, pueblo de XX".
Los 33 asesinatos se produjeron en un pequeño pueblo, durante la guerra.
Retrocedamos a aquellos días.
Un joven perturbado cogió una espada japonesa y varias pistolas
y asesinó a 33 habitantes del pueblo, uno a uno.
En una sola noche el pueblo quedó destruido.
Tras aquello se convirtió en un pueblo fantasma y en 1976 desapareció por completo
debido a un corrimiento de tierras.
El pueblo ya no figura en ningún mapa.
El pueblo de XX quedó unido con su vecino, el pueblo de Hanuda.
Desde entonces la existencia del pueblo de XX quedó silenciada, o eso creemos.

Aquella noche tan horrorosa jamás se borró de la memoria de la gente.
Durante los últimos dos años ha circulado el rumor de que el pueblo de XX todavía existe.

Permitidnos que os presentemos los rumores de la maldición de "33 asesinados, pueblo de XX".

Testimonio 1: El pueblo todavía existe, en las montañas del condado de XX, y en sus casas hay ropas ensangrentadas.
Testimonio 2: Se ha visto a una anciana, agachada en el suelo, devorando algo.
Testimonio 3: Si entras en el pueblo, te vuelves loco y te desmayas, debido al odio de los habitantes del pueblo.
Testimonio 4: Los jóvenes que han partido buscando el pueblo fantasma jamás han regresado...
etc...

Estos rumores han circulado por Internet y han atraído la atención de mucha gente.


[El informador de Kasutori ‘33 asesinados, pueblo de XX']

¿Qué hay de auténtico en el caso ¨33 asesinados, pueblo de XX¨?
Para investigar el misterio, llamé al Ayuntamiento de Hanuda y ésta fue su respuesta:

"No tenemos ningún registro oficial de dichos acontecimientos."

Entonces, ¿son únicamente rumores?

Antes de sacar las conclusiones finales a nuestra investigación, volvimos al pueblo de Hanuda.
El pueblo de Hanuda fue escondite de una secta religiosa perseguida en el pasado.
Según otra teoría, el pueblo de XX es parte del pueblo de Hanuda.

Veamos ahora los rumores que circulan sobre el pueblo de Hanuda.

·La persecución del culto religioso.
·El pueblo de Hanuda y el de XX están misteriosamente ligados desde tiempos inmemoriales.
·El pueblo de Hanuda tiene ciertas extrañas costumbres y tradiciones que no se encuentran en ningún otro lugar.
·La gente describe al pueblo como un lugar entre dos mundos, donde puedes desaparecer. Hay muchos casos de gente desaparecida.
·Este pueblo, de vez en cuando, es epicentro de desastres naturales a gran escala.

Mi conclusión es que detrás de todos estos rumores se encuentra la tierra responsable de todos estos acontecimientos.
Así que decidí visitar el pueblo de Hanuda para descubrir esta parte oscura de Japón.

Era mi primera visita y pensé que resultaría fácil llegar hasta allí.
No tenía más que buscar el condado de XX en el mapa y el pueblo de XX en mitad de las montañas.
Tardé hora y media en coche desde la estación de tren más cercana.
Tal y como esperaba, pude llegar al pueblo de Hanuda.

Pero el pueblo acababa de sufrir graves daños por un corrimiento de tierras durante un reciente terremoto.
Los habitantes andaban atareados reconstruyendo su pueblo y llevaban la preocupación en el rostro.
Me dieron la impresión de no tener vida, de ser muertos andantes.

Éste es un mapa que encontré en Internet, un mapa de cómo llegar al pueblo de XX.
Mi investigación comenzó siguiendo este mapa.



[Mapa del pueblo de XX tomado de unas páginas web sobre ocultismo]

Tomé la ruta 333 y subí la montaña en coche.
Cuando la carretera comenzó a estrecharse, dejé el coche e hice el resto del camino a pie.



Encontré la señal de madera que viene en el mapa.



No podía contener la emoción: por fin había llegado a este misterioso lugar.
Pero mi emoción pronto se desvaneció…
No pude seguir avanzando porque la carretera había desaparecido, probablemente barrida por un corrimiento de tierras.
Cuando ya estaba a punto de rendirme y de volver a mi coche vi el tejado de una casa abandonada.
Me abrí paso entre los árboles y la maleza, y me encontré con esta casa abandonada.



¿Serían éstas las ruinas de una casa del pueblo de XX?

Tras visitar la casa abandonada
volví al pueblo para ver si encontraba la iglesia.
Pero todo fue en vano, porque la iglesia había desaparecido completamente.

Pero he conseguido oír otro rumor más:

Una chica, probablemente una estudiante de un instituto de la zona, me contó lo siguiente:
Desde los corrimientos de tierra, por las mañanas, se puede ver al fantasma de un chico que surge entre la niebla.
Ella no supo decirme por qué, pero al parecer el chico lleva una espada japonesa y armas.
¿Se trata de la persona que cometió los 33 asesinatos en el pueblo de XX?
¿Qué significa este nuevo rumor?

Al final sólo conseguí sacar un dato del pueblo. No pude comprobar los otros rumores.
No obstante, creo que experimenté algunas de las cosas que empezaron los rumores sobre el pueblo de Hanuda.



Tenedlo presente esto... Siren está basado en hechos, en realidad...

Shibito Web""
Domingo, 29 de Agosto de 2004 2:04 Mira el artículo. Tema: Tablón Hay 11 comentarios.

1er mercadillo japonés

Los próximos días 4 (sábado de 12 a 15) y 8 (miércoles de 12 a 17) de septiembre en la Biblioteca Japonesa de Barcelona C/Valencia 204, pral. 1ª, se celebrara el 1er mercadillo japonés de 1ª y 2ª mano. Habrá ropa japonesa (yukatas, kimonos, etc.), postales, platos obon. Y mucho merchandising de anime (llaveros, tradings, figuras, CDs, videos en japonés y español, mangas, novelas de anime, cels, etc.). Decir que del anime el producto mas caro puede costar 5 euros. Y tambien hay algo de Jpop.

Podemos hacer una kedada para ir... empezaré a comentarlo por mis lares...
Domingo, 29 de Agosto de 2004 17:28 Mira el artículo. Tema: Tablón No hay comentarios. Comentar.

6º MAXI TUNING SHOW DE MONTMELÓ



Una vez más, no podía faltar a su cita anual la concentración con más tradición en nuestro país: el MAXI TUNING SHOW DE MONTMELÓ, con nuevos y emocionantes concursos.

Este 6º Maxituning Show Montmeló, viene cargada de emociones,
a las ya conocidas Chicas Lavacoches, los concursos de Audio SPL y Calidad, el Arena Drift by Toyo, el concurso Maxi Stopping by Brembo que ya se inició en el Jarama, habrá que sumar esta vez las inauditas actuaciones de CAMIÓN WEELING Y CAMIÓN LOOPING, que prometen ser de los más interesantes.

Por segundo año consecutivo también se celebrará Maketuning Show, sirviendo este como aperitivo de la gran concentración a escala del Maketuning Nacional04, que se desarrollará dentro del marco del Barcelona Tuning Show en el mes de diciembre.

La cita, el próximo 18 y 19 de septiembre.

Colabora:


ENTRADAS: 12€ los dos días. Descuentos con Carnet Jove. Entrada Gratuíta para menores de 14 años acompañados.
Preventa de entradas en ServiCaixa y Centros El Corte Inglés.

Para la misma info MTS xDD
Domingo, 29 de Agosto de 2004 20:52 Mira el artículo. Tema: Tablón No hay comentarios. Comentar.

30/08/2004

Opertura del BBS

Recién abierto con ayuda de HaCk_SnaKe y puesto en marcha con el hecho de Hanuda, y ahora con la notícia de Siren2 que bastante ya me tiene desquiciado... ¬¬ aquí teneis una pequeña muestra de la web... en japones claro ^^
Siren2

Acceso al BBS
Lunes, 30 de Agosto de 2004 17:06 Mira el artículo. Tema: Tablón No hay comentarios. Comentar.

31/08/2004

'Flash Mob'

Un centenar de internautas protagonizaron en la Pirámide del Louvre un flash mob, un acto espontáneo que va camino de ponerse de moda y que consiste en una reunión con fines lúdicos y sorprendentes convocada a través de Internet.



El acto ha tenido lugar en la Pirámide del Louvre. (AFP)

En esta ocasión, unos cien internautas, según la Policía, y varios cientos, según los testigos, se dieron cita por correo electrónico o mensajes de texto telefónicos (SMS) frente a la Comédie Française, cerca del museo nacional, desde donde se dirigieron a la Pirámide.

Una vez allí, los flashmobbers se tumbaron en el suelo como si estuvieran enfermos y luego se levantaron y aplaudieron antes de salir de la Pirámide por las escaleras mecánicas sin causar incidentes.

La escena duró menos de cinco minutos y dejó estupefactos a los turistas que se encontraban en el museo. Los primeros flash mob fueron organizados en el 2003 en Nueva York y empiezan a ponerse de moda en Europa.
Martes, 31 de Agosto de 2004 02:05 Mira el artículo. Tema: ¿Te aburres? No hay comentarios. Comentar.


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